六章 光をつぐもの

初期ユニット

  • セリス ジュニアロード
  • スカサハ ソードファイター
  • ラクチェ ソードファイター
  • ラナ プリースト
名前クラスLV所持品スキル
セリスジュニアロード1引継ぎ+ほそみの剣追撃/見切り
スカサハソードファイター1引継ぎ+てつの大剣見切り/流星剣/引継ぎ/(追撃)
ラクチェソードファイター1引継ぎ+てつの大剣見切り/流星剣/引継ぎ/(追撃)/(連続)↑
ラナプリースト1引継ぎ+ライブの杖引継ぎ
  • 代替
    • スカサハ→ロドルバン
    • ラクチェ→ラドネイ
    • ラナ→マナ
名前クラスLV所持品スキル
ロドルバンソードファイター1てつの大剣待ち伏せ/(追撃)
ラドネイソードファイター1てつの大剣(追撃)
マナプリースト1ライブの杖

新規ユニット

  • オイフェ、デルムッド、レスター・・・3ターン目にティルナノグ城の左から
  • ユリア・・・ガネーシャ城制圧後にガネーシャ城前
  • フィー、アーサー・・・ガネーシャ城制圧の次のターンにソファラ城の下
  • ヨハン、ヨハルヴァ・・・ラクチェ(ラドネイ)で話しかける(どちらか一方しか仲間にできない)
名前クラスLV所持品スキル
オイフェパラディン15ざんてつの剣、てやり追撃/必殺
デルムッドフリーナイト3引継ぎ+てつの剣カリスマ/引継ぎ/(連続)↑
レスターアーチナイト1引継ぎ+てつの弓引継ぎ
ユリアシャーマン1(なし)追撃/連続/見切り
フィーペガサスナイト2引継ぎ+ほそみのやり/バサークの剣追撃/引継ぎ/(連続)↑
アーサーマージ2引継ぎ+ウインド怒り/引継ぎ
ヨハンアクスナイト12はがねのおの、(スピードリング)待ち伏せ
ヨハルヴァアクスファイター12はがねのおの、(エリートリング)突撃
  • 代替
    • デルムッド→トリスタン
    • レスター→ディムナ
    • フィー→フェミナ
    • アーサー→アミッド
名前クラスLV所持品スキル
トリスタンフリーナイト3てつの剣必殺/(連続)↑
ディムナアーチナイト1てつのゆみ追撃
フェミナペガサスナイト2ほそみのやり、バサークの剣連続
アミッドウインドマージ2ウインド連続

入手アイテム

  • 前半でリターンリング*1を入手していない、または継承していないときハロルドを倒す
    • リターンリング
  • ラナ(マナ)がユリアに話しかける
    • リライブの杖(ユリアが入手)
  • ヨハン隊の初期位置から右にある村を訪問
    • スキルリング
  • ソファラ城制圧後・イザーク城制圧前にユリアがセリスに話しかける
    • オーラ(リザイアと二択)
  • イザーク城制圧後にユリアがセリスに話しかける
    • リザイア(オーラと二択)
  • 前半でスピードリングを入手していない、または継承していないときヨハンを倒す
    • スピードリング
  • 前半でエリートリングを入手していない、または継承していないときヨハルヴァを倒す
    • エリートリング
  • シュミットを倒す(一章で手に入る物と同じ、継承不可のため必ず入手する)
    • ゆうしゃのおの
  • 前半でとうぞくの剣を入手していない、または継承していないときダナンを倒す
    • とうぞくの剣

会話

  • スカサハ(ロドルバン)→ラクチェ(ラドネイ)(ラクチェ(ラドネイ) LUK+1)
  • オイフェ→セリス
  • レスター(ディムナ)→ラナ(マナ)(ラナ(マナ) LUK+1)
  • レスター(ディムナ)・デルムッド(トリスタン)→ソファラ兵(中立軍)
  • レスター(ディムナ)・デルムッド(トリスタン)→イザーク兵(中立軍)
  • ラドネイの隣にヨハン・ヨハルヴァが10回待機する*2(ラドネイ STR+2、LUK+3)(ヨハン・ヨハルヴァとラドネイの恋愛値+50)
  • アーサー(アミッド)→セリス
  • フィー(フェミナ)→セリス
  • セリス→ラナ(マナ)(ラナ(マナ) MHP+3)(ソファラ城制圧後、セリスとラナ(マナ)の恋愛値+100)
  • ディムナがイザーク城に入った時(ディムナ STR+5)
  • 右上の村にセリスが訪れた時

戦闘会話

  • ヨハンVSヨハルヴァ
  • ヨハンorヨハルヴァVSラクチェ(ラドネイ)
  • ダナンVSセリス
  • ダナンVSヨハンorヨハルヴァ

道具屋

  • てつの剣(アレク)
  • てつの剣(アーダン)
  • てつの剣(デュー)
  • ぎんの剣(シグルド)
  • てつの大剣(ホリン)
  • ひかりの剣(エスリン)

闘技場

なし

ガネーシャ城攻略

さてここからセリスのたちの出番。次の7章開始時にセリスをクラスチェンジできるようにリボー城制圧までにレベルを上げておくと便利(6章終了時にエリートリング装備で18位)。よってなるべくセリスに経験値を与えるように進めていこう。

まずセリス、ラクチェ、スカサハはティルナノグに向かってくる敵兵を待ち構える形で倒していこう。もしダメージを負ってしまったらラナに回復してもらう。

3ターン目にオイフェ、レスター、デルムッドがティルナノグ西に現れるのでセリスたちに合流して敵兵を片付けていこう。ただしオイフェが敵兵を倒してもあまり経験値が入らないので彼はここではあまり活躍させないようにしよう。またある程度ターンが過ぎるとガネーシャ城近くの盗賊が動き出すので騎兵が先行して盗賊を倒そう。

ボスのハロルドはあまり怖くない。さっさと倒してターン数を節約するのもよし、ボスチクして経験値を稼いでもよし。お好みで。

イザーク城・ソファラ城攻略

ヨハンとヨハルヴァの二択であるが、ランクAを狙っている場合はヨハルヴァを仲間にした方がターン数を節約できるし、リザイアも簡単に手に入るので良い。
ヨハンを仲間にすると機動力があるという利点がある。
ヨハルヴァ隊のほうが強いので、ヨハルヴァを仲間にすればヨハン隊は楽に勝てます。

ヨハルヴァを仲間にする場合

ヨハルヴァ隊の前にラクチェやオイフェを集めておいて、ヨハルヴァの目の前の敵を倒してラクチェで説得すればよい。ヨハルヴァの左上の村はオイフェが、すぐ左下の村はフィーで倒せばよい。ヨハン隊は、セリスにエリートリングを持たせてそれなりに育てておけば、一人でも返り討ちに出来るのでガネーシャ制圧後に道沿いに下へ移動すればよい。シュミット隊は、スキルリングをもらえる村の下の辺りで倒すのが良いと思う。イザーク城制圧後にユリアでセリスに話してリザイアをもらうのを忘れずに。ヨハルヴァを仲間にしてオーラを入手するのは非常に困難なのでこの組み合わせにしたいと思っている人は注意。

ヨハンを仲間にする場合

仲間にする方法はヨハルヴァの場合と同じだが、フィーをあまり右に行かせすぎるとヨハルヴァがよってくるので注意。イザーク城は大体シュミットに制圧されるので、ヨハンの部下はあまり当てに出来ない。ソファラ城を制圧後、イザーク城を制圧する前にユリアがセリスに話しかけると、リザイアではなくオーラを入手することになるので注意する必要がある。シュミット隊も上と同じでよいと思う。

なお、ソファラ城・イザーク城を制圧しなくても攻略評価が落ちることはない。ただし章クリア後に手に入るお金は少なくなる。

リボー攻略

城の上にいるダナンだけでしかも間接攻撃はないので、ユリアやアーサーで簡単に倒すことが出来る。もしフォルセティ持ちのアーサーであれば出現位置から山越えをして簡単に倒すことが出来る。
威力の低い武器でチクチク攻撃してレベルを稼ぐのもアリです。
全員10くらいになれば7章は結構楽になるでしょう。
フィーは一撃で倒されてしまうこともありうるので、毎ターンセーブしておきましょう。

ちなみにダナンは何故か自身の指揮官補正が命中率と回避率に反映されていない為、実質☆1と見なしてしまって良いです。

コメント

  • この章で登場する正規ユニット(初期配置だけでなく、増援も含める)の運は5章クリア時での乱数を元に決定されている模様。よって5章をクリアする前のデータを残しておいて、闘技場などで乱数をいじってからクリアし直すと運の初期値を上げられます。ものすごく面倒くさいですが・・・。7章以降は調べてません。 -- Moo? 2007-04-24 (火) 16:20:59
  • これは個人の好みですが、ヨハンよりヨハルヴァを仲間にした方がいいです。ソファラを制圧しに行くのにターンがかかる、ヨハルヴァは弓が使えるようになるので闘技場が楽だからです。特にこだわりがなければヨハルヴァで。 -- mikkan? 2007-09-17 (月) 20:32:39
  • ユリアは登場時点から意識的に上げとかないとCC難しいです -- 名無し? 2008-02-04 (月) 22:17:51
  • ヨハンは移動力以外は使い物になりません。なのでヨハルヴァ仲間にするのがベストかと。ヨハルヴァは成長も問題ないですし、CC後に勇者の弓を装備できるのも、以降かなり役に立ちます。 -- エムブルマー? 2008-04-21 (月) 01:03:46
  • ヨハン派です。ヨハルヴァは突撃持ってるので反撃できない敵(弓とか)に突撃するので勘弁です -- 2008-06-14 (土) 01:18:33
  • ヨハンは仲間にしても活躍なく終わることが多い。ヨハルヴァなら弓が使えるぶん、活躍が見込めます -- 2008-09-27 (土) 19:15:58
  • 僕はいつもヨハンを仲間にしてます、技の成長率はいまいちだけど、速さの成長率が結構いいのでスキルリングと追撃リングと勇者の斧を持たせるとなかなかの活躍が見込めるかと、移動力を生かして削り役としても結構いい。 -- 投稿者? 2008-10-23 (木) 17:30:56
  • 攻略評価Aを狙うなら騎馬兵が攻略の中心となるのでヨハンのほうが活躍が見込めます -- 2008-11-13 (木) 03:00:23
  • リザイアを取ったほうがいい。 オーラだと重くて攻撃が当たって死んでしまう。 -- 2009-02-15 (日) 19:22:17
  • ソファラ城制圧後でないとラナのMHP+3の会話(セリスとラナ)は出ないそうです。 -- まさっき? 2009-03-14 (土) 02:06:31
  • フィーに盗賊の剣継承すると、初期配置付近の山賊、山を越えて東の山賊、さらに東のリングがもらえる村を襲ってる山賊の三体から金を盗んで一気に15000G手に入る。おすすめ! -- 2009-05-14 (木) 20:06:17
  • 次章闘技場でCCするのに必要なLV・経験値はエリート込みで17.96。 -- ヴァ? 2009-08-05 (水) 08:26:10
  • ヨハン派です。足が速いので山賊狩り専門に使ってます。他の高機動部隊を山賊に割かなくて良いので。 -- 2009-10-28 (水) 09:18:05
  • 6章メンバの誰かに盗賊の剣を持たせる。中古屋売買で剣使いは金無双 -- ヨハンは俺の嫁? 2010-06-12 (土) 03:20:41
  • ユリアはリザイア盗ったら、シュミット隊無双で勝手にレベルあがってくれる。 -- ケンシロウ? 2010-06-12 (土) 04:35:42
  • Lvを19Lv20ptにしておかないと、次の闘技場だけではccできない -- シパーイ? 2010-06-12 (土) 08:53:35
  • 反撃できない攻撃に突撃するのはトラキア776の突撃です。聖戦の突撃は反撃可能なものにしか発動しません。 -- 2011-04-07 (木) 12:33:12
  • 敵に城を取らせて取り返せばオーラリザイア両方取れた気がする -- 2011-04-11 (月) 19:24:37
  • ↑それよく聞くけど。ガセじゃないか? -- 2011-04-14 (木) 19:38:21
  • 経験値稼ぎはダナンボスチクよりシュミット隊で稼いだ方がいいと思う。 -- 2013-08-14 (Wed) 09:47:33
  • まあ☆も稼げるシュミット隊でやる方が良いのは間違いない。とはいえシュミット隊は隊長と部下に移動力差がある騎兵隊な上にシュミットの勇者の斧での事故が怖いから、近接でも一発耐えられれば安全なダナンを選ぶのも一つの手ではある。てかA攻略の通りアーサーを即南下させてひたすらチクチクする、ってのがダナンの正しい利用法かと。 -- 2013-08-15 (Thu) 14:22:31
  • ダナンだとスカラクのような高火力キャラはしんどい。セリス・アーサー・ドズル兄弟あたりが適切か。 -- 2013-08-15 (Thu) 21:41:50
  • 弓兵増やしたいならヨハルヴァ。速さ伸びにくいけど初期値は高め。ヨハンを選ぶなら初期値が低くて伸びにくい技がCC補正でも1しか上がらないので、この章のボスチク等で成長吟味しておいた方がいいかも。次章の闘技場でCC出来るくらいにすれば無双出来る(A評価目指すなら無理だが)。 -- 2013-10-14 (Mon) 15:00:30
  • ヨハルヴァ仲間にするとソファラ城が同盟軍の城になって制圧できなくなっちゃうから、セリスとラナのイベントは見れないですよね? -- 2013-11-12 (Tue) 20:31:40
  • ヨハルヴァ派ですね。技が低いのは致命的なので。 -- ウインドマージ? 2014-03-28 (金) 18:54:09
  • リザイア派かな機動あるヨハンのがつかいやすいようなきもするがそんなに殲滅力ないのがいただけない。ヨハルヴァのが強いけどしっかり結婚させてる場合どうでもいいかんじ・・・。 -- 2015-06-27 (土) 02:17:49
  • ヨハン派です。イザーク城はすぐシュミット隊に制圧してもらって、先に制圧してリザイア入手。 -- 2015-06-29 (月) 16:48:47
  • 6章でlv20にしても7章からしかクラスチェンジできないって初めて知った… -- 2017-02-06 (月) 13:55:28
  • 6章でlv20にしても7章からしかクラスチェンジできないって初めて知った… -- 2017-02-08 (水) 05:51:26
  • ccができないけど歩兵を楽しめる数少ない章。エリート、魔法剣と盗賊の剣、修理代や交代で使えるように武器引き継げない人はリングも持たせながら。結構楽しめる。 -- 2017-12-01 (金) 06:24:53
  • シュミット隊がややこしいのは魔法剣持ちで、回避や守備が上がると狙われなくなる。魔力は8あると2回で倒せる。 -- 2017-12-02 (土) 03:09:57
  • シュミット隊 地雷条件と修理代がね。レスターが鉄の弓必死に補修してた フォルアーサーは追撃ないくらいがちょうどいい -- 2018-06-24 (日) 12:05:46
  • 自分はヨハン一択ですね。勇者の斧や後々手に入るシールドリングを持たせると高い機動力も相まって優秀な壁役、削り役になってくれます。ヨハルヴァの弓?あんな低軌道低命中の弓は別にいらない…リザイアとオーラの選択ですが、イザーク城はほぼほぼ敵に奪われて再制圧することになるので問題なくリザイアを取ることが出来ます。 -- 2019-05-14 (火) 18:27:20
  • CC後弓を使えるのが闘技場ででかいからヨハルヴァにしてるなあ、斧だけだと闘技場が辛い。後、地味な利点としてヨハンを倒していいのでスピードリングをあえて継承しないことでドロップ品を好きな奴に回せる。行軍ではヨハン・ヨハルヴァはそもそも殆ど使わないスタンスなのであんま騎兵歩兵の差は重要視してない -- 2019-05-17 (金) 14:49:32

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 2章フィリップのドロップ
*2 某攻略本ではラクチェも書かれているが、ガセ。

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Last-modified: Fri, 17 May 2019 14:49:33 UTC