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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜/章別攻略/Aランクを目指して

八章 トラキアの竜騎士

攻略目標ターン数

  • 25ターン

事前準備

  • 武器を配分する。1ターン目終了時点で
  1. セリスは前章で手に入れた勇者の剣を所持
  2. 必殺銀の剣はあまり使わないので、歩兵に持たせる
  3. 光の剣をリーフに持たせる
  4. ざんてつの剣、風の剣をオイフェに持たせる
  5. 勇者の剣をデルムッドに持たせるつもりで手放しておく
  6. ワープの杖をユリアに渡す
  7. パティにへそくりとして余ったリングを4~6個持たせておく。

    が完成されてればよい。盗賊の剣は資金難のキャラかオイフェに持たせる。

この章の目標

  • レベルが立ち遅れているキャラを育成。
  • 全員次の章頭の闘技場でエリートリングを持って制覇すれば、クラスチェンジできるレベル(15.40)にする。

闘技場について

エリートリングの使い回しが可能な人材は闘技場で戦い経験値を稼ぐ。

ティニーが前章でエリートリング入手済でない場合かつ、資金難な場合は
金が集まるまで闘技場で戦わない。

必殺勇者の剣は回すので、デルムッドは1ターン目は未所持のまま本城で待機。
ラクチェとヨハルヴァの恋人が出来上がってれば資金回しでエリートリング込み制覇させる。
パティも誰かにエリートリング購入資金を渡して貢献する。
リーンは踊って行動済みのキャラを回復。そのまましばらく本城に待機。

1ターン目の最後のエリートリングはリーフが取るようにする。

コノート城制圧

上の闘技場と同時進行で、ユリアはワープの杖の無駄振りを開始。
この章は開始直後に味方戦力を二分するが、キャラの育ち具合によってムハマド隊の処理を調節する。

ユリアはパティ、アレス、レスターの順にまずレンスターにワープで送り込む。
ラナ、オイフェ、歩兵部隊でアルスター周辺の歩兵部隊の相手をするが、ムハマド隊は若干手ごわいので、
慎重に行くならシャナンのバルムンクで釣るとよい。
このときセリスとデルムッドも戦列に加えても良いが、オーヴォ隊初戦の支援は出来なくなる。
その場合は、戦闘終了後ユリアがセリスとデルムッドをレンスターまでワープさせてやると良い。


一方リーフはエリートリングとひかりの剣を持っている筈なので、レンスターに襲いかかってくるオーヴォ隊の相手をする。
ヴァンパ隊や、3ターン目終了直後にファバルもやって来るので、無理に進軍せずレンスター城近くで応戦しよう。
オーヴォを逃げ帰らせて稼いでも良いが、少々ターンの犠牲になるので、稼ぎたくなければやらなくても良い。
入手経験値が多いためリーフはここでLv20にできるはず、Lv20になり次第リターンで帰還させクラスチェンジ。
クラスチェンジしたらエリートリングと追撃リングを売る。


敵歩兵部隊をすべて撃破した後、味方歩兵部隊はコノートに向かう。
ヴァンパ隊に近づきすぎるとこちらに向かってくるので注意。ヴァンパ隊は騎兵部隊で釣るといい。

ヴァンパ隊を倒したら、パティをファバルの攻撃範囲外ギリギリに配置して直後に説得。
同ターンでセリスは勇者の剣を使ってイシュタルを撃破、ナンナとデルムッドのカリスマを使えば問題無い。

ユリアはこの章でクラスチェンジできるはず、コノートを制圧したらリーンをコノートにワープしてユリアの役目は終了。

  • パワーリングの入手

    特に問題なければアレスに取らせる。

ミーズ城制圧

パティはリングを2つ売ってファバルに金を渡す、これでエリートリングが買えるはず。
ファバルは闘技場制覇しておく。

ここで現れるシビリアンはレベルの立ち遅れている味方に救出させる。
ヨハルヴァもできればCC直前に持っていったほうがいいだろう。

シーフの腕輪入手にはオイフェとアレスを向かわせる。
敵シーフファイターよりオイフェの防御力が上回っていれば攻撃しないで近寄ってくるので、
風の剣とミストルティンで撃破すればよい。


トラキア軍は飛行系なので、レスターとファバルの経験値にしよう。
頃合を見計らってセリスはセティを仲間に。セティはスリープの杖を売れば余裕で資金が手に入るので、
エリートリング込みで闘技場で戦わせ制覇。

用済みになったエリートリングはそのままにしておいて良い。
場合によってはセティとファバルの制覇順序を逆にするのもアリ。


レンスターに向かう竜騎士部隊は、城がヤバそうになったら強いキャラをナンナがリターンで飛ばせば
本城→ユリアのワープ→レンスター城のお手玉で簡単に対処可能。
ファバルやレスターを置いても手槍の敵が攻撃してくれない事がある。

  • トラキア軍の増援部隊で経験値稼ぎを行うべきか?

    トラキアの部隊はLvが低いうえ、こちらのユニットは既に殆どが高レベルなので稼ぎは行わない。
    どうしても稼ぎたい場合は、平民オールAの攻略ページを参照するとよい。

補足

蛇足ではあるが、闘技場でのスリープの剣の消耗を抑える方法について記載しておく。
スリープの効果で敵が眠ったら、直後にキャンセルボタンを押して武器を持ちかえる、これでOK。

ユリアに恋人を作りたい場合は、アルスター城で毎ターン確実に隣接するつもりでないとほぼ不可能。

コメント

  • 経験値稼ぎはムハマド隊(アーマー)?リーフの稼ぎと同じ段落に書いてあるからオーヴォ隊(騎兵)だと思うんだけど。 -- にゃんこ? 2009-03-01 (日) 18:23:57
  • そうでした、間違えた―!修正します。 -- hiro? 2009-03-01 (日) 19:05:04
  • パティはスリープの剣を使えば楽に闘技場で勝ちぬけると思います。 -- hawk? 2009-04-21 (火) 02:15:20
  • この章のイシュタルにはサイレスがあっさり効くけど・・・金の無駄ですね、はい。 -- 2009-07-13 (月) 23:32:27
  • ミーズ城付近の女隊長の竜騎士部隊は減った分だけ増援が自動的に出てくる。隊長を上手く固定できれば毎ターン増援狩り出来て非常においしい。 -- 2010-12-09 (木) 01:33:48
  • 市民の救出はヨハルヴァとパティとリーンが多いね。次章で転職できるようにしたい -- 2011-01-13 (木) 23:11:50
  • ヨハルヴァはこの章あたりでCCできるかどうかで、闘技場の戦い易さがまるで違う。なんとかCCしたい -- 2011-01-14 (金) 08:29:49
  • 7章・8章の闘技場で6人抜きまでできていたら(7人目はきついので諦めても良い)、ヨハルヴァはLV15になっているはず。市民5人でクラスチェンジできる -- 2011-01-15 (土) 17:46:25
  • パティやリーンは、☆100ほそみがあれば楽勝です。 -- 2011-12-24 (土) 23:08:54
  • バルムンクは修理すれば良いかと。闘技場は鋼とかでも、勝ち抜けるのでそこまで資金に困ることはないかと。 -- 2011-12-24 (土) 23:11:30
  • ↑2 必殺化だけならともかく☆100ほそみ作るのはかなりきついんだが……どうやってんの? -- 2011-12-25 (日) 01:32:17
  • ミーズの隊長をスリープの剣で眠らせると増援狩りがやり易い。子世代で一番効率の良い増援狩りかと、デイジーなんかはここで上げないと後々厳しい -- 2011-12-31 (土) 00:56:21
  • ↑2 むしろ☆が50までがしんどいです。50を超えるとどのキャラでも必殺が出るので、かなり殺しやすくなります。1章から育成できるのでそこまできつくないと思うのですが。私の場合4章で50ぐらい、8章では余裕で100になってます。あくまで趣味なので絶対にいいとまでは言えません。 -- 2012-01-11 (水) 23:16:06
  • 8章で☆100か、増援狩りするなら確かにいけそうだな -- 2012-01-12 (木) 01:01:31
  • 細身の★100作ったけど命中と回避も高いし便利だね。3章まではノイッシュあたりに持たせて止め刺すのと、3章で地雷(力24以上で増援の海賊を追撃で確実に殺せる。CC後ラケシスが適任。壊れるまでに25★稼げる)やれば前半で50はいけました。後半はラクチェにでも持たせておけば後は勝手に溜まります。6章のヨハン隊が一番楽かも。 -- 2013-08-19 (Mon) 22:16:02
  • シーフの腕輪を取りに行く途中にいるシーフファイターは注意。アレスの機動力だと相手の移動範囲外から詰めて攻撃できないので、敵ターンで攻撃(命中60-70ぐらい)を避けてかつミストルティンの必殺を叩き込む乱数の調整が必要で面倒。守備20以上のキャラ(守りの剣 or シールドリング取得したオイフェあたり)を攻撃範囲に入れると攻撃しないで近寄ってくるので、自分のターンで調整できるのでだいぶ楽になる。フィーを使う場合は燕返しで追撃されると即死するので、細身の槍か魔法剣で慎重に。 -- 2013-08-19 (Mon) 22:34:47
  • 今回は大幅に改訂しました。25ターン目標なのでトラキア隊での稼ぎはしない方針を取りました。代わりにパティやリーンはスリープの剣で確実に闘技場制覇しておいて下さい。 -- 新参者? 2016-07-16 (土) 09:13:35
  • 「アイラとヨハルヴァの恋人が出来上がってれば」になってるけどラクチェ(ラドネイ)の間違い? -- 2016-11-26 (土) 05:17:02
  • 次章エリート闘技場で20になるには15後半あれば届きます -- 2016-11-26 (土) 13:29:13
  • 「スリープの剣を使えば楽に闘技場で勝ちぬける」って意見あるけど、当たっただけでは眠らないんだよね -- 2019-08-02 (金) 14:30:34
  • ↑そうだね、当たってかつ眠るまで繰り返さないといけない、だから待ち伏せか純粋に速さで上回って先攻が取れないと、スリープの剣はめんどくさくてとてもやっとられん -- 2019-08-03 (土) 02:48:15

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Last-modified: Sat, 03 Aug 2019 02:48:16 UTC