七章 砂漠を越えて

新規ユニット

  • シャナン ソードマスター ・・・イード城付近に初期ユニットとして
  • パティ シーフ ・・・イード城付近に初期ユニットとして
名前クラスLV所持品スキル
シャナンソードマスター12鋼の大剣(追撃)/(連続)/流星剣
パティシーフ1引継ぎ+スリープの剣引継ぎ/(盗む)/(追撃)↑
  • 代替
    • パティ→デイジー
名前クラスLV所持品スキル
デイジーシーフ1スリープの剣祈り/(盗む)/(追撃)↑
  • リーフ プリンス ・・・レンスター城付近に初期ユニットとして
  • ナンナ トルバドール ・・・レンスター城付近に初期ユニットとして
  • フィン ランスナイト又はデュークナイト・・・レンスター城付近に初期ユニットとして
    • 前半でフィンが撤退している場合、初期ステータス(序章に出てきた状態)で参戦します
名前クラスLV所持品スキル
リーフプリンス1引継ぎ+てつの剣連続/必殺/(追撃)↑
ナンナトルバドール3引継ぎ+てつの剣/リライブの杖引継ぎ/カリスマ
フィン引継ぎ引継ぎ鉄の槍/引継ぎ祈り/追撃
  • 代替
    • ナンナ→ジャンヌ
名前クラスLV所持品スキル
ジャンヌトルバドール3鉄の剣/リライブの杖無し
  • アレス ソシアルナイト ・・・メルゲン城制圧後に、ダーナ城に敵ユニットとして現れ、1ターン経過後に味方ユニットになる
  • リーン ダンサー・・・ダーナ城制圧後に、アレスでダーナ城に訪問
名前クラスLV所持品スキル
アレスソシアルナイト7鉄の槍/ミストルティン追撃/連続/待ち伏せ
リーンダンサー3引継ぎ引継ぎ/連続/祈り/(踊る)
  • 代替
    • リーン→レイリア
名前クラスLV所持品スキル
レイリアダンサー3無しカリスマ/(踊る)
  • ティニー マージ・・・メルゲン城制圧後に、アルスター城に敵ユニットとして現れたところを、アーサーで話しかける
名前クラスLV所持品スキル
ティニーマージ3引継ぎ+エルサンダー引継ぎ/怒り/(連続)↑
  • 代替
    • ティニー→リンダ
名前クラスLV所持品スキル
リンダサンダーマージ3エルサンダー怒り/エリート/(連続)↑

入手アイテム

  • 前半で値切りの腕輪(2章の村訪問)を入手していない、または継承していないときクトゥーゾフを倒す
    • 値切りの腕輪
  • セリスに恋人がいない時、イード城制圧後にパティ(デイジー)と会話
    • 勇者の剣
  • 前半でスキルリング(1章のガンドルフのドロップ)を継承していないときジャバローを倒す
    • スキルリング
  • 前半でマジックリング(1章のサンディマのドロップ)を継承していないときライザを倒す
    • マジックリング
  • イシュトーを倒す
    • トローン
  • 前半でナイトキラー(2章のザインのドロップ)を入手していない、または継承していないときブラムセルを倒す
    • ナイトキラー
  • レンスター城南東の村訪問
    • スピードリング
  • ダーナ城西の村訪問
    • シールドリング 
  • レンスター城に一番近い村をレイリアで訪問
    • バリアの剣
  • 前半で銀の大剣(3章シャガールのドロップ)を継承していないときブルームを倒す
    • 銀の大剣

会話

  • シャナン→パティ(デイジー)→バルムンク入手 、恋愛値+100
  • オイフェ→デルムッド(トリスタン)→デルムッド(トリスタン)の力+1、技+1、守備+1
  • ラクチェ(ラドネイ)→シャナン→ラクチェ(ラドネイ)の力+2、恋愛値+100
  • フィン→ナンナ→2人が親子の場合発生。ナンナの能力が上がる (早さ+5)
  • フィン→ラナ→2人が親子の場合発生。ラナの能力が上がる (魔力+5)
  • フィン→ラクチェ→2人が親子の場合発生。ラクチェの能力が上がる(技+5)
  • パティ(デイジー)→セリス→イード城制圧後・勇者の剣入手。恋愛値+100
  • セリス→シャナン→セリスの技+1
  • リーフ→セリス
  • デルムッド(トリスタン)→ナンナ(ジャンヌ)→ナンナの運+1
  • アーサー(アミッド)→ティニー(リンダ)→ティニー(リンダ)加入
  • ティニー(リンダ)→セリス
  • ロドルバン→トリスタン(メルゲン城制圧後、2人のレベルが10以下の時、隣に待機。ロドルバンは力+2、技と守備+1、トリスタンは力+2、早さと守備+1)
  • デイジー→シャナン(ブルーム撃破後、シャナンの隣に待機。デイジーの早さと技がそれぞれ+3)
  • リーン(レイリア)→セリス
  • アレス→セリス

戦闘会話

  • ティニー(リンダ)VSアーサー(アミッド)
  • ジャバローVSアレス
  • ブラムセルVSアレス
  • ブルームVSリーフ
  • ブルームVSアーサー(アミッド)
  • ブルームVSティニー(リンダ)

道具屋

  • はがねの剣(シグルド)
  • はがねの大剣(道具屋)
  • ほそみの剣(道具屋)
  • ほのおの剣
  • てつのやり(シグルド)
  • てつのやり(フィン)
  • てつのやり(道具屋)
  • ほそみのやり(フュリー)
  • てつのおの(レックス)
  • はがねのおの(道具屋)
  • ておの(キンボイス)
  • はがねのゆみ(ブリギッド)
  • ファイアー
  • サンダー(ティルテュ)
  • ライブの杖(エスリン)
  • ライブの杖(ラケシス)
  • リカバーの杖
  • リターンの杖(エスリン)

闘技場

  • 通常
    闘技LV対戦相手クラス武器アイテムLVHPATDFMDF命中回避
    1トルストイアクスファイター鉄の斧136228076-16
    2ボツマンマージサンダー43016161040
    3クリューゲランスナイト鋼の槍737258096-8
    4マンスタインソードファイター鉄の剣1040168110620
    5ヘプナーアーマー鋼の槍13532813196-12
    6ランドックウォーリア銀の斧16563714488-4
    7ウォルフジェネラル銀の大剣195935174828
  • 弓使用時
    闘技LV対戦相手クラス武器アイテムLVHPATDFMDF命中回避
    1トルストイアクスファイター手斧136188-76-16
    2ボツマンマージサンダー430161-1040
    3クリューゲランスナイト手槍737218-96-8
    4カシムハンター鋼の弓1045248-764
    5ヘプナーアーマー手槍13532413-96-12
    6ランドックウォーリア鋼の弓16562914-88-4
    7ウォルフジェネラル鋼の弓19592917-828

イード城攻略

闘技場が後半で初登場。よほどカップリングが悪くない限り、ラクチェ・スカサハなら勝ち抜けるだろう。セリスはパティから勇者の剣をもらってからやればいい。

道具屋ではほのおの剣が売られるようになる。必要に迫られることは無いと思うが、お金が余った騎士系に持たせておいても損はない。

全て用をすましたら出撃。

ここでは二つの攻略がある。一つはフィンがきっちり育っている(LV20程度)時で、もう一つは前半ろくにフィンを使っていなかった時。

前者ならレンスターをフィンで守りながら、リーフたちで村を回る。

後者ならフィーを援軍に向かわせよう。

もうひとつの作戦として、崖の周りをぐるぐる回って敵を避けながら援軍を待つという手もあります。

フィンの力が21以下であれば、鉄の槍でソードアーマーを程よく削れます(22以上でだと確殺)。この場合は隊長を倒さないようにして増援を延々と呼ばせることで、メルゲン制圧までの間にリーフとナンナ(ジャンヌ)を鍛えられます。サンダー持ちマージだけは危ないので、フィンで倒しておくとよいでしょう。

アルスター側にフィーがいらない場合はイード城へパティの保護に向かわせる。ただしパティがリターンリングを継承している場合・バルムンクを使う場合は別。

一方セリスたちは歩兵部隊と騎馬部隊に部隊を分ける。

歩兵はイードヘ、騎兵はダーナ城に向かう。

シャナンはパティの盾になり、パティを逃がそう。

無理はせず敵を少しずつ減らしていきましょう。
バルムンクを使う場合は、シャナンだけで全て倒せるのでセリスのみを向かわせるだけでよい。

バルムンクは修理費が高いが、初期装備の鋼の大剣で闘技場は勝ち抜けるので、必要な時以外使わなければ修理費に困ることは無いはず。

12ターン目になるとボスはフェンリルを使い始めるので、パティは射程に入らないように。一発でほぼ倒されます。

ボスは値切りの腕輪を(継承していなければ)ドロップするのでシャナンでゲットしてバルムンクの修理費を安くしましょう。

イード城を早く制圧しないと、ダーナ城付近の村が盗賊に荒らされます。

制圧するまでダーナ城付近には入れないので注意が必要。

フィーを村の近くに置いておくのも手。

メルゲン城攻略

守備隊の数が多い上に、敵の攻撃範囲が広いので苦戦するかと思います。

ライザとアーチ、イシュトーが強敵。

シャナンを活用しましょう。



イード城攻略部隊が合流するまでに時間があるので、待ってる間に村を訪問してシールドリングを入手する。

初期能力の高いオイフェに取らせると優秀な壁役になる。



合流したら囮を派遣してライザ隊をアーチの射程外におびき出す。

この時、後退しつつ反撃で敵の数を減らそう。

ある程度数を減らし、アーチの射程の外におびき出せたら一斉攻撃で倒してしまう。

ユリアがリザイアならばアーチに気をつければかなりの敵を倒してくれます。

アーサーがフォルセティを使えると相性もいいので楽です。

パティに魔法剣を持たせてアーマーを倒すといい経験値稼ぎになります。



ライザ隊を倒したら城を攻めるわけだがイシュトーの連続サンダーストームが怖い。

サイレスの杖があれば使ってしまった方が良い。

サイレスの杖が無い、または魔力不足で効かないならバルムンク装備のシャナン一人で攻める。

(アーサーがフォルセティを使えるならアーサーで)

この時、地形効果の低い道の上に待機しないように。まぐれ当たりが怖い。



制圧すると、ダーナ城とアルスター城の両方から出撃してくるのであらかじめ部隊を分けておく。

ダーナ城攻略部隊はジャバロー以外強敵がいないので少数でいい。

(部隊分けの例 セリス、オイフェ、ラナ、レスター)

メルゲン城攻略部隊は魔道士3姉妹を誘い出すために、国境付近に待機しておく。

レンスター組は魔道士3姉妹が来ないようにレンスター城付近まで後退しておく。

ダーナ城攻略

ダーナ城自体は攻略が楽ですが、アレスが死なないよう注意。

アレスを操作できるようになったら後退しつつ反撃で1、2体ずつ敵の数を減らす。

弓の射程に入らないように注意すること。

セリス達は全速でアレスに合流する。教会の辺りで合流するようにすると守りやすい。



オイフェは守備力が高く、ジャバロー以外の敵からほとんどダメージを受けないので、

さっさとジャバローを倒してしまうと楽になる。

ブラムセルはナイトキラー持ちなのでセリスで倒す。

制圧後、ダーナ城にアレスを入城させておきましょう。

アルスター城攻略

魔道士3姉妹をどう切り抜けるかがポイント。高い能力を持つかなりの強敵です。

国境付近の道が狭くなっている辺りで待ち伏せして、近づいてきたら3姉妹を一気に倒します。

魔防の高いユリアを三姉妹に対する囮にすると同時に、

フィーでティニー隊を誘導して二つの部隊の分断を狙う。



三姉妹はユリアで受けとめた後、

指揮持ちの炎(スカサハかラクチェで)

→攻速、回避の高い風(シャナンのバルムンクで確実に倒す)

→最後に雷(スカサハかラクチェで)

の順で倒すと良い。



三姉妹を倒したらユリアを前に出し、ティニー隊を引きつけて、ティニーを仲間にする。

ユリアとティニーが戦うと連続が発動して倒すかもしれないので、ティニーの攻撃範囲に入れないように。



ブルームは神器持ちだが攻撃スキルが無いので一撃耐えられるキャラで回復しながら戦えば勝てる。

コメント

  • メルゲン城攻略。西の崖から囮役(オイフェが適任)を敵の攻撃範囲まで進める。他はダーナ城の崖下で待機。ライザ隊が前進するので囮を少し下げる。アーチの射程外まで誘い込んだら一斉攻撃をかけよう。イシュトーを倒すのにシャナンを派遣する場合は地形効果に注意。道の上に待機しないように。まぐれ当たりが怖い。 -- ho? 2007-10-07 (日) 16:33:44
  • メルゲン攻略。ユリアがリザイア持ちである程度育っていれば、アーチとライザ、イシュトーに気をつければかなり倒せるしレベル上げに便利。 -- iku? 2007-10-15 (月) 23:53:50
  • この章のポイントは、敵の編成が歩兵に偏っていて分断しにくいことと、魔法を使う敵が多く集中攻撃を受けると多少レベルが高くてもすぐ死ぬということの二点です。敵部隊に無茶な突撃を仕掛けると倒し損ねた敵に滅多打ちにあいます。例えば魔法三姉妹に手間取って、残ったティニー隊に誰かが殺されるとか。三姉妹攻略についてですが、アルスターの北西の森に囮役のフィーを派遣して、ティニー隊の魔道師を二、三人引き付けると多少楽になります。 -- ho? 2008-03-04 (火) 02:39:36
  • メルゲン攻略について。主力を左端の崖に集結させ、右端に囮の騎兵(オイフェが適任)を配置。主力側がサンダー持ち魔道士の攻撃範囲ギリギリに入り、囮騎兵はライザの攻撃範囲ギリギリで1ターン釣ってやりましょう。囮はライザの攻撃を受けたらそのままイード方向に後退。主力はそのままアーチの攻撃範囲に注意しつつ左翼を各個撃破することで、ライザ隊の背後に回れます。アーマー隊より移動力のある魔道士だけを釣れるので攻略しやすくなる上、メルゲン城を先に攻めることも可能になります。この場合ライザが死んでいないので、イシュトーの戦闘前メッセージが少々違います。 -- 社会の底辺? 2008-07-19 (土) 18:04:53
  • ジャバローは増援を呼びに戻るので余裕があれば稼ぐといい。リーフに斬鉄剣を受け継がせておけばレベル上げが楽。。リーン→セリスの会話もあります一応 -- 2008-09-29 (月) 05:05:16
  • この章で一番危ないのがイシュトーのサンダーストーム。運悪く2連続で食らってしまうとほとんど死亡確定。ユリアにサイレスを持たせて魔法を封じてしまうのが安全。 -- 2008-11-01 (土) 00:34:40
  • 自軍味方ユニット→ダーナ兵で会話発生。 -- 2009-04-12 (日) 18:31:03
  • 3姉妹攻略 メルゲン~アルスター国境にある森にバルムンク装備のシャナン配置、後方にセリス配置 指揮効果でHIT確率が1桁台もしくは0になるのでマージ軍団は攻撃してきません。  -- 2009-05-14 (木) 23:32:11
  • ねぎりのうでわはシャナンに持たせたほうが良いと思います。バルムンクを必殺武器にした方がいいので。 -- DONALD? 2009-05-18 (月) 03:23:50
  • 値切りの腕輪はレヴィンの子に受け継がせて、次章でシャナンにシーフの腕輪を取らせるのもオススメ。ミストルは素で必殺出るのでアレスには不要 -- 2009-06-18 (木) 00:42:52
  • ジャバロー隊のフリーナイトはかなり弱いので経験値稼ぎに最適。アレスにはナイトキラーを持たせると槍→剣で相性抜群だし、修理も楽 -- 2009-06-18 (木) 02:09:34
  • 独身の場合のフィンは所持金引継ぎするの? -- 2009-08-10 (月) 07:28:39
  • 独身のフィンは所持金はそのまま引き継ぎします。 -- 2009-08-24 (月) 16:36:28
  • 所持金はそのままじゃなくて、半分で引継ぎのはず。 -- 2009-08-24 (月) 20:46:05
  • 会話:ラクチェ→シャナンでSTR+2が出ました -- 2009-11-21 (土) 14:12:39
  • パティのアイテムにリターンリング、ナンナアイテムにリターンリングをそれぞれ引き継がせてると、かなり楽になります。特に、ナンナにリターンの杖を持たせておくと、リーフとフィンを居城に連れて行くことが出来、尚且つナンナ自身もリターンリングのおかげで戻れるので攻略が楽になります。 -- かなりお勧め? 2009-12-22 (火) 10:55:36
  • ↑なるほどなるほど、とても参考になりました。一回目のプレーではパティがリターンリングをたまたま継承していて安全にプレーできました。バルムンクもらえること知らずにシャナンは何度か死にましたが。 -- 2011-05-02 (月) 14:05:35
  • イード城から出現するダークマージ増援について多分わかったので書いてみる -- 2012-08-29 (水) 09:10:10
  • 最初に砂漠に散らばってる指揮官レベル☆1つのダークマージ連中(全部で8人)の欠員が補充される形で8ターン目敵フェイズにイード城から出現、条件を端的に書くとこれだけ -- 2012-08-29 (水) 09:15:15
  • 欠員が補充ってところがポイントで、初期ダークマージを全滅させても逆に完全スルーでも増援は出ない、条件満たすには中途半端に残しとかなきゃなんだけどそんなプレイをする人はまずいないだろうから謎のレアイベント化って感じだろうか -- 2012-08-29 (水) 09:23:19
  • フィーは、リーフ・ナンナ・フィンの援護に絶対必要だと思います -- とと? 2013-02-23 (土) 16:47:18
  • 序盤のシャナンとパティに関しては、会話を忘れずに行う+パティを常に攻撃範囲外に置きその上で出来る限り本城方向へ移動+シャナンは盾になりつつソードファイターと逃げ道にいるダークマージをバルムンクを惜しまずしっかり倒す、を守りとにかく本城方向に後退すればパティは一度も交戦しないで逃げられ、シャナンもほぼ生存確定となる。ダークマージがバルムンクで一撃なこともあり、ほとんど詰将棋。 -- 2013-06-25 (Tue) 23:21:19
  • シャナンはソードファイターとダークマージの攻撃の回避率が16%ってのが絶妙。意外と攻撃食らうよね。 -- 2013-06-26 (Wed) 14:40:32
  • 7章最大の山場と言ってもいい位シャナン救助は大変。前章のデータも残しといた方がいい。 -- 2013-08-15 (Thu) 21:47:10
  • 闘技場でカシム(ハンター)とはこれいかに -- 2015-03-23 (月) 11:48:03
  • ↑本当に母が病気になりでかせぎにきたのでは?w -- 2015-06-27 (土) 02:23:37
  • ↑大陸も時代も違うだろ・・・ -- 2015-07-01 (水) 16:48:44
  • ↑ネタにマジレスwまあ開発側にカシム好きなやつでもいたんじゃない? -- 2015-08-09 (日) 21:10:54
  • ロドルバンとトリスタンのイベントは二人とも武器を持ってないと発生しない -- 2015-12-15 (火) 12:36:09
  • オイフェ→デルムッドの会話、ウチのはフィンの息子なのに「フィン殿」と呼ぶデルムッド… -- 2018-04-21 (土) 14:32:35
  • ここの難易度はフォルアーサーの有無で分かれそう。イードはバルムンク無双してメルゲンアルスターはフォルアーサーとユリアで簡単に終わる。 -- 2018-05-15 (火) 03:33:07

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Last-modified: Mon, 18 Jun 2018 18:42:59 UTC