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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜/章別攻略

一章 精霊の森の少女

攻略目標ターン数

  • 35ターン

この章の目標

  • 鬼のように強い闘技場の敵を何とか勝ち上がること。

闘技場について

この章から闘技場が利用できるが、敵が非常に強く勝ちたくても勝てない。

4人目のシャークが非常に強く、特に6人目のエミールはシグルドでも確実に勝てるとは言い難い。
もしエミールに追撃したいなら、必要な攻撃速度は17。

弱いキャラがどうしても勝てないのなら、きれいさっぱり諦めても構わない。
最初に全勝しようなどと考えず、進軍途中で城に立ち寄り、徐々に勝利していこう。

・・なに、もう制圧するだけなのに味方全員が闘技場を制覇できない?
オーケイ、気にするな。さっさと制圧して先に進めるんだ。金も経験値も他所で手に入るんだから。
まだまだ闘技場にこだわらなくても大丈夫だぜ。

レベルアップ時の数値の吟味はしたほうがいい。アレクやノイッシュの能力値を最優先させ、
アゼルはレベルアップ毎に毎回魔力が上げられるのが理想。

ジェノア城制圧

まず闘技場を適当に勝ち上がったら南下。
闘技場でHP1のキャラをわざと作り、経験値稼ぎのためエスリンにライブを振らせる。
以降毎ターンライブを振り続ける。

  • キンボイス隊攻略方法

    1 フィンの祈りを利用して、経験値稼ぎと共に敵を倒す。
    2 シグルドを突撃させて敵をひきつけた後、各個撃破する。

    1は祈りを活用し、てやりを持たせたフィンを使うと良い。できなかったら2で。

  • アイラの説得方法

    1 アレクを囮にして、攻撃させている間に騎兵で城を制圧する。
    2 ミデェールで敵を引きつけながら、西回りで城を制圧する。
    3 デューでアイラを引きつけてその隙にシグルドで城を制圧する。

    1はアレクのHPか守備力が初期値から1上がっていれば追撃に耐えられるので、騎兵数人でその隙に
    城を落とす。アイラが動き始めた直後のターンでシグルドが制圧し、アレクで壁をつくるのが最短か。

    2はごく一般的な方法、少しターンがかかるが無難に攻めることができる。

    3はデューとエーディンが逃げる際、デューをジェノア城の一番左の敵兵の射程範囲ギリギリに配置する。
    アイラを含めてジェノア城の敵兵がデューめがけて襲いかかってくるので、北西の森に向かって逃げる。
    敵兵がジェノア城の西の森周辺で団子状態になるので、アイラがこちらに攻撃できなくなる。

  • デューの行動について

    デューがもっている15000ゴールドは、杖の修理費としてエーディンに真っ先に渡す。
    次章の光の剣入手とラケシスの育成のためにデューにお金を貯めさせる。

    デューを教会において4方向から攻撃を受けるようにするとデューの育成になるが、不安定要素のほうが大きい。
    ここまでの冒険をリセット覚悟できる人向け。普通は逃げながら、森で少しずつ盗賊を相手にしたほうがよい。

  • エリオット隊について

    エリオット隊の攻撃力は鋼の槍込みで23。
    フィンの祈りが利用できそうならば、急いでギリギリ間に合うのでHPを調整してフィンの経験値にする。
    もっとも、相手にしなくても問題ないレベルの敵なので、普通は放置して良し。

マーファ城制圧

この城の制圧で困ることはまずない。
さっさとユングヴィを攻め落とされた恨みをはらすべし。

本隊とデューが合流できたら、斧部隊のHPを上手く削ってデューに止めを任せるよう狙う。

  • スキルリングは誰が入手する?

    闘技場を勝ち上がるためノイッシュに持たせたい。

ヴェルダン城制圧

ヴェルダン城からはキラーボウ持ちのジャムカがやって来る。この説得は1章の鬼門なので注意するように。
Aを狙うプレイなので、普段より気持ち多めにエーディンを森に進めるつもりで、慎重に。

エーディンでジャムカを説得したら、周りの雑魚を片付けつつ、シグルドはディアドラにお金を渡すか決める。
エーディンはディアドラとジャムカをエバンス城に送り、闘技場で戦わせる。

アイラと騎兵達は森を北上し、サンディマ討伐に向かう。フィンは闘技場にかからせてしまってもよい。
アゼルは以降、村の訪問に費やす。ミデェールはジャムカの闘技場が終わったらキラーボウで再挑戦してみる。

エスリン、エーディン 杖の無駄振り開始。
エスリンがマーファ城周辺でリターンを振り続け、エーディンがワープでマーファ城に適当なキャラをワープ。
これの繰り返しで経験値を少しでも稼ぐ。

サンディマはサイレスが無くても十分勝てる。
シグルドがヨツムンガンドに一発耐えられるHPを維持できれば問題無い。
(シグルドの力が19未満の場合、キュアン等の騎兵の攻撃を借りるか、サイレスを使うといい)

ディアドラの闘技場7人目はHPの関係上厳しいが、6人目までは十分勝ちぬける。

  • シグルドはディアドラにお金を渡すべきか?

    ディアドラはこの章と次章の闘技場全勝、サイレスの杖未使用なら、自前の資金だけで丁度間に合う。

  • サイレスを使う場合の行動手順

    ジャムカ説得後にエーディンをリターンで本城に帰し、残りの全軍で精霊の森を北上する。
    この時、エスリンは足の遅いアーダンや下級騎兵などにリターンを振りながら進む。
    経験値稼ぎと森の中で団子になるのを防ぐのが狙い。

    森を抜ける頃には人数が半分くらいになってるが、ジャムカが強いしエスリンで回復もできるので問題は無い。
    城の前の敵をジャムカの反撃で蹴散らし、ディアドラがサイレスを使ったら、二人を本城に帰し闘技場に
    挑戦させる。サイレスが効いてるのでサンディマは楽に勝てる。

    エーディンはワープの無駄振りで経験値を稼ぐ。フィンやミデェールは闘技場で全勝を狙う。

補足

マーファ城近くの村を襲ってる山賊はお金を盗んでから倒すようにする。

ディアドラのオーラは高価なので修理せず、ワープの杖に資金を全部つぎ込む。

勇者の斧はしっかり入手しておくこと。

次章は騎馬兵が中心になって行動することになるので、キラーボウはミデェールが使うのが望ましい。

コメント

  • 加筆してみた。参考になるかわからないけど私の場合、マーファ城制圧が15ターン。ヴェルダン城制圧が30ターン。 -- にゃんこ? 2009-02-21 (土) 15:01:57
  • アゼルにマジックリング持たせるなら村のお金集めて購入したほうがいいのでは?サイレス使わないのならなおさら -- にゃんこ? 2009-02-21 (土) 15:22:35
  • ディアドラは闘技場6人目まで十分に勝ち抜けますか?シャークには勝てる気がしませんが…。 -- みに? 2010-05-09 (日) 00:38:31
  • ↑祈りを使うべし。体力調整して、うまく回避率を上げるのだ。ちなみに最後の7人目が勝てないのは、一撃即死する可能性が高く祈りが使いにくいから。 -- 2010-05-10 (月) 09:20:08
  • この章は早めに攻略してジャムカ相手にターンをかけた方がいい。死にやすい -- 2011-01-16 (日) 17:16:18
  • アゼル以外全員闘技レベル5まではいけるはず。ミデェールはキラーボウなら全制覇も可能。 -- 2011-01-20 (木) 18:31:37
  • デューは教会よりも村で回避+20の恩恵を受けながら金と経験値を稼ぐ方がいいと思います。 -- 2011-12-24 (土) 21:57:14
  • ↑ 村だと雑魚が攻撃して来なくて経験値の稼ぎが悪くなるし、隊長の攻撃当たれば即死。更に盗賊が左下の村に行く可能性もあるので良い策ではない。 -- 2012-01-20 (金) 14:13:55
  • ディアドラの魔力を2上げてマジックリングを持つとシャークが一撃。サンディマはディアドラの恋人必殺で一撃なのでそこまで困難ではない。シャークさえ倒せばディアドラで闘技場制覇も可能なのでやる価値あり -- 2012-09-20 (木) 19:35:22
  • ディアドラでシャークを倒すには、負けてHPを1にした後、エスリンがライブを使う。これでHP19→シャークの攻撃で2になるので勝てる -- 2012-10-28 (日) 05:33:31
  • アイラをアレクで釣る場合、HPか守備力が初期値から1上がっていれば追撃に耐えられる。これでシグルドはアイラと戦わずに済むので回り込まなくてもよくなる。 -- 2012-11-07 (水) 09:48:34
  • デューが稼ぐラケシス育成資金は3章もだが、その余りを4章でナイトリング売った金と合わせてエリートリング購入資金にする意味が大きい。前半で踊り活用して一気にCCまで持っていく為に必要。 -- 2012-11-10 (土) 23:39:56
  • ↑訂正、☓3章もだが、その余りを4章で~→2章もだが、その余りを3章で~ -- 2012-11-10 (土) 23:40:44
  • アゼルも頑張って吟味してHP33魔力13守備4ぐらいまで育てれば勝てる -- 2014-02-22 (Sat) 14:22:15
  • ディアドラにマジックリング持たせた方が闘技場楽だと思います -- 2015-01-02 (金) 13:13:17
  • ジャムカ説得はA狙いターン数節約の場合はゲーム内最難関のひとつに化けると思うんですが、あんまり具体策の書き込み無いですね。アイラでマーファ城の闘技場でHP守備吟味して連続当てられても死なないように育て細身の剣購入して囮にし、エーディンはアイラの真後ろに配置するというのが一番確実布陣だと思います -- 2015-12-15 (火) 07:08:44
  • キンボイス隊でフィン無双いいね。1ターンで殲滅するにはSTR12/SPD17必要だけど、これが出来れば1ターン節約できて、手槍の☆も稼げちゃう -- 2016-02-07 (日) 16:09:49
  • 行動が分かりやすくなるよう、記事を整頓してみました。アレク囮方法を優先した点が一番変わったかな? -- 新参者? 2016-06-21 (火) 13:56:14
  • シグルドとディアドラがなかなか恋人にならないんですけど( ;∀;)条件ありましたっけ? -- ムーン? 2017-12-17 (日) 07:11:19
  • ↑50ターン過ぎてからディアドラが加入した場合は、1章ではシグルドと恋人にならずに、2章開始時に結ばれるはず -- 2017-12-24 (日) 08:43:38
  • 対ジャムカは素早さを18以上にしたアイラを前面に出すと追撃も必殺も受けなくて楽。連続と突撃が出たらリアルで祈るしかないが。 -- 2019-04-28 (日) 00:38:06

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Last-modified: Sun, 28 Apr 2019 00:38:07 UTC