特徴

子供はアーチナイトのレスターとプリーストのラナ。
エーディンは個人スキル無しが最大の問題。幸い成長率はバランス良くまとまっている。
ラナは親もプリーストで能力が安定しているし、最悪杖を振っていればどうにでもなるので、やはりレスター中心に考えよう。
スキルは、やはり追撃が欲しいところ。間接攻撃の性質上、突撃とも相性が良い。
また、武器継承ができない場合、キラーボウや勇者の弓などの強力な弓は8章まで手に入らなくなってしまう。
弓を継承可能なキャラはレスター以外ではファバルしかおらず、そのファバルの加入も8章と遅いため、レスターに武器継承できるどうかは非常に重要である。
武器を考えなければ多少選択肢が広がるものの、本当に武器を捨ててまで取るべき選択肢かは良く考えること。
ちなみに、ブリギッドの鋼の弓なら継承しなければ7章道具屋に並ぶ。

また、エーディンは魔防成長率が5%とかなり低く、ラナも大抵同じ問題を抱える事に。攻撃魔法はともかくスリープで狙われると、バリアリング無しだとほぼ通される。
これは位置取り等でカバー出来るので、「魔法系だが魔防が低い」という事を覚えておけば何とかなる(魔防成長率を補強出来る相手もいるが、レスターの戦闘能力が犠牲になる)。

×ノイッシュ

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター125%50%20%40%35%65%50%7%必殺/突撃
ラナ110%40%32%35%40%70%40%7%

スキルは豊富だが、安定性がない。
成長率はまずまずだが武器継承ができない上に、追撃もないのは厳しい。

×アレク

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター115%40%20%50%45%75%40%7%追撃/見切り
ラナ105%35%32%40%45%75%35%7%

追撃が継承できるのは大きな魅力。
成長率もバランスが良いが、武器継承ができないのが痛い。

×アーダン

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター135%60%20%20%35%55%50%7%待ち伏せ
ラナ115%45%32%25%40%65%40%7%

実は武器の継承が可能。キラーボウと追撃リングを継承させれば6章からある程度の活躍は見込める。
だが、長い目で見るとやはり成長率、スキルともに厳しい。
アーダン本人もそうだが速さより技が伸び悩む。武器の性質上、待ち伏せもやや使いづらい。
尚アーダンが父の場合、勇者の弓は親世代で入手できないため継承できなくなる点にも注意。

×レックス

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター135%50%20%30%35%65%60%7%待ち伏せ/エリート
ラナ125%40%32%30%40%70%60%7%

エリートでレベル上げが早くなるが、レスターはともかく杖使いのラナが経験値に困ることはない。
成長率は良いが武器継承ができない上に、追撃もないのは厳しい。

×アゼル

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター115%20%55%30%65%65%30%12%追撃
ラナ115%25%65%30%55%70%30%10%

追撃が継承され、ラナの魔力が高くなり、CC後にエルファイアーを使えるようになる。
しかし、武器継承できず、レスターは力が伸びない上に弓使いに不要な魔力が異様に伸びるロナンの罠(魔防は残念ながら魔力ほど伸びない)。
技も低くなるが速さはかなり高いので、各種リングと勇者の弓で何とか乗り切ろう。

4章でレスキューの杖が手に入るが、杖Aのためラナには継承出来ない(プリーストの杖LvはBであるため)。
一応、同時にセティがクロード父なら、エーディン→クロード→セティと回せば8章からレスキュー使用可能。
ただし、レスキュー目的のみで言うと、クロード父でラナに継承した方が入手が早い。
セティをクロード父にしたいが、レスキューも継承したい。
あるいはレスキューは欲しいが、レスターに最低限追撃が欲しい。
上記の様な場合なら、このカップリングをする意味はある。

×フィン

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター115%40%20%50%45%95%40%7%追撃/祈り
ラナ105%35%32%40%45%85%35%7%

追撃が継承され成長率もバランスが良いが、やはり武器継承できないのが痛い。
親子会話で魔力+5があるのでラナにはおいしい組合せ。
親が二人とも健在というのがポイント?

×ミデェール

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター105%40%20%40%55%55%40%7%追撃/突撃
ラナ100%35%32%35%50%65%35%7%

エーディンの為にいると言わんばかりのマッチした特徴を持つ。
追撃、突撃と弓兵には使い勝手のいいスキルがあり、優秀な弓兵として活躍できる。
ミデェールの欠点であるHPと運の低さをエーディンが補っており、成長率的にも優秀な部類。特に速さが高いのが嬉しい。
勇者の弓で攻撃すれば序盤からボス以外はほとんど倒せる(必殺化出来ていれば一部ボスもいける)。
追撃はCC後のラナにも有用で、火力はやや低めだが安定して戦闘出来るようになる。
闘技場でもお金を稼ぎやすいので、杖の修理代を自分で賄えるようになる。
余ったお金を恋人に渡してエリートリング購入や杖の無駄振りの資金にするという意味でも、まんざらラナの戦闘力も無駄ということはない。
もしウインドが余っていたら、彼女に回してやるといい。

×デュー

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター95%50%25%50%55%85%50%12%値切り
ラナ95%40%35%40%50%80%40%10%

HP以外の成長率は良いのだが、受け継ぐスキルが値切りだけ。
メリットはラナが杖の修理代に困らないことぐらい。

×ジャムカ

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター135%60%15%20%45%85%40%7%連続/突撃
ラナ115%45%30%25%45%80%35%7%

追撃が兵種スキルであるため受け継がれないので、ミデェールと比べると安定度に欠けるが、連続である程度は補える。
成長率は力がかなり高いが技はかなり低め。HP+2がそれなりに狙いやすく、ラナの力がカンストすることも珍しくない。
勇者の弓も入手出来るが、技の低さによる命中値低下は如何ともし難い。
また、勇者の弓ばかりを使うとスキルの連続が死蔵してしまうので、結局ミデェールの方が無難ともなりかねない。
ジャムカ父レスターをフル活用したいなら、キラーボウ+追撃リングの装備は半ば必須。
それ以外の場合は爆発力はあるものの、不安定さが目立つキャラになりがちである。

×ホリン

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター155%40%20%90%45%65%40%7%
ラナ135%35%32%75%45%70%35%7%

成長率は良いのだが武器継承ができず、何よりスキルが一つも無い。「スキルが無くても成立させてみせるぜ!」と言う人以外は成立させなくても良いだろう。

×レヴィン

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター135%20%45%50%105%65%30%12%連続/必殺
ラナ115%25%45%40%75%70%30%10%

ラナがエルウインドを使えるのが魅力。スキルも充実するが追撃がないのは痛い。
レスターは力も低くなるし、フォルセティをこんなところで捨てるのは余りにも勿体ない。

×ベオウルフ

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター125%50%15%50%45%65%40%7%追撃/突撃
ラナ110%40%30%40%45%70%35%7%

ミデェールに比べ、速さ以外はこちらの方が成長率が高い。
しかし、やはりレスターにとって武器継承ができないのは致命的。

×クロード

HP魔力速さ守備魔防スキル
レスター115%20%55%30%45%95%30%52%
ラナ105%25%50%30%45%85%30%30%

ラナ優先のカップリング。
アゼル父と違い、ラナが6章からレスキューが使えるのが最大のメリット。大幅なターン短縮が可能になる。
レスキューを思い通りに使いこなすには若干慣れが要るものの、評価プレイでターンに余裕が出来るのは大きい。
リザーブも継承できるので、杖使いとして非常に優秀。強いてケチをつけるとすれば、自力では杖の修理代を稼ぎにくい事か。
レスターは使えもしないのにバルキリーを持っている(ラナに譲ればいいのに)、スキル無しで力も低い、そのうえ弓使いに不要な魔力がぐんぐん伸びる、とかなり貧弱な弓兵になってしまう。ロナンの罠…
追撃はリングで補うこともできるが、力の低さには悩まされる。
ただ、評価プレイでも、(進軍中の戦力としてはともかく)経験評価の為の育成は無理なく可能との報告がある。
金策に自信があり、進軍にあたって騎兵を1つ犠牲にする覚悟があるなら、やってみる価値はあるカップリング。

独身

HP魔力速さ守備魔防スキル
ディムナ90%30%5%50%20%30%40%5%追撃
マナ50%10%30%20%20%40%10%20%

ディムナは追撃スキルを所持し、イザーク城で力+5のイベントがあるので割と使いやすい。地味だが。力+5が大きいので弓性能に目を瞑ればレスターよりパワフルになることもある。
速さがやや伸び悩む感があるので中盤以降はスピードリングかキラーボウが欲しいところ。スピードリング継承を放棄してヨハンから取得すると大分マシになる。
マナはスキルもなくステータスも平凡だが、魔法防御が高い(ラナの場合、魔防20%以上はクロード父のみ)。
序盤の金欠を乗り切ってしまえばHP以外は優秀な杖ユニットとして使えるだろう。

総評

レスターを即戦力として活躍させるため、武器継承可&追撃&突撃のミデェールが最有力候補。
同じく武器継承可&連続&突撃のジャムカでもいいが、こちらはキラーボウと追撃リングがほぼ必須になる。
ラナはエーディン+αで何ら問題は無い。
レスターがかなり扱いづらくなるが、評価プレイ等でターン数を短縮するためにクロードという選択肢もあり。
この場合、いかにレスキューを使いこなすか、いかにレスターの戦力減をカバーするかが重要である。


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Last-modified: Wed, 13 Feb 2019 19:48:59 UTC