Top > ファイアーエムブレム 暁の女神 > 章別攻略 > 第三部 10章 クリミアの心
ファイアーエムブレム 暁の女神 章別攻略

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ハード基準

拠点買い物

武器を買う

値段
値段
値段
値段短剣
値段魔道書
値段
青銅の剣50350G青銅の槍50450G青銅の斧50250G青銅の弓50400G青銅のナイフ30480Gファイアー40800G
鉄の剣50500G鉄の槍50600G鉄の斧50400G鉄の弓50750G鉄のナイフ25500Gエルファイアー352100G
鋼の剣40800G鋼の槍40960G鋼の斧40640G鋼の弓351050G鋼のナイフ20800Gサンダー40880G
鉄の大剣40800G鉄の長槍40640G鉄の戦斧40400Gボウガン402000G青銅のダガー45270Gエルサンダー351470G
鋼の大剣351400G鋼の長槍351120G鋼の戦斧35700G鉄のダガー40360Gウインド40720G
風切りの剣20700G手槍20600G手斧25625G鋼のダガー35420Gエルウインド352030G
ライト40960G
エルライト352240G


道具を買う
回数値段道具回数値段ほりだし物回数値段
ライブ40800G薬草10600Gオリウイ草81600G
リライブ201000G傷薬8800Gオリウイ草81600G
リカバー152250G調合薬61200Gオリウイ草81600G
レスト102000Gオリウイ草81600G
オリウイ草81600G
オリウイ草81600G
冥府の術符55000G


武器の練成
変動値段変動値段変動値段変動値段短剣変動値段魔道書変動値段
鉄の剣150G鉄の槍160G鉄の斧140G鉄の弓175G鉄のナイフ150Gファイアー180G
2200G2240G2160G2300G2200G2320G
3450G3540G3360G3675G3450G3720G
4800G4960G4640G41200G4800G41280G
51250G51500G51000G51875G51250G52000G
鋼の剣180G鋼の槍196G鋼の斧164G鋼の弓1105G鋼のナイフ180Gサンダー188G
2320G2384G2256G2420G2320G2352G
3720G3864G3576G3945G3720G3792G
41280G41536G41024G41680G41280G41408G
52000G52400G51600G52625G52000G52200G
手槍160G手斧162Gウインド172G
2240G2250G2288G
3540G3562G3648G
4960G41000G41152G
51500G51562G51800G

拠点会話

ジフカ ☆☆☆ ライが悟りの符号を入手

新規ユニット

アイク編
再登場
アイク・ティアマト・セネリオ・ミスト・ヨファ・ボーレ・オスカー・シノン・ガトリー・キルロイ・ワユ
イレース・ハール・ネフェニー・チャップ・ヘザー
ライ・キサ・レテ・モゥディ・リィレ・リュシオン・ジル(寝返った場合)・ツイハーク(寝返った場合)・ヤナフ・ウルキ

出撃人数

グレイル傭兵団
ユニット選択可 最大14人
固定:アイク・ライ

開始時敵軍数

クルベア公爵軍 48名

+  クルベア公爵軍・敵一覧

勝利条件

敵の全滅

敗北条件

アイク、ライの死亡
エリンシアの死亡

参戦ユニット

なし

緑軍ユニット(NPC)

クリミア軍 17名 エリンシアを囲うように行動する

再登場
エリンシア(所持品無し・スキルに慈悲追加)・マーシャ・ルキノ(絆支援にジョフレ追加)・ジョフレ・ケビン・ステラ・マカロフ・ウハラダ・カリル

クリミア騎将 (剣騎将) LV8 鋼の剣
クリミア騎将 (槍騎将) LV9 鋼の長槍・傷薬
クリミア騎将 (槍騎将) LV10 ショートスピア・鋼の長槍・調合薬
クリミア騎将 (斧騎将) LV9 鋼の斧・ショートアクス
クリミア騎将 (斧騎将) LV9 ショートアクス・鋼の戦斧・調合薬
クリミア騎将 (弓騎将) LV8 鋼の弓
クリミア神官将 (司祭) LV10 エルライト・リブロー・リライブ
クリミア神官将 (司祭) LV10 エルライト・リブロー・リライブ

敵将

セルゲイ (弓騎将) LV17 銀の弓(ロック)
指揮:★ 絆支援:なし スキル:再移動(ロック)

敵増援ユニット

3ターン目開始前出現
クルベア公爵軍
クルベア公爵兵 (槍騎将) LV12 鋼の槍 下
クルベア公爵兵 (槍騎将) LV12 鋼の槍 下

4ターン目開始前出現
クルベア公爵軍
クルベア公爵兵 (槍騎将) LV12 鋼の槍 下
クルベア公爵兵 (槍騎将) LV12 鋼の槍 下

戦闘時入手アイテム

撃破
銀の弓 (右上 敵将セルゲイ (弓騎将) 銀の弓装備)

盗む ※武装解除による盗みは考慮せず
エルライトまたはリライブ (右下 クルベア公爵兵 (司祭) エルライト装備)
エルライトまたはリライブ (右下 クルベア公爵兵 (司祭) エルライト装備)
エルライトまたはリライブ (右下 クルベア公爵兵 (司祭) エルライト装備)
エルライトまたはリブロー (右上 クルベア公爵兵 (司祭) エルライト装備)
パージまたはエルライト (右下 クルベア公爵兵 (司祭) パージ装備)
傷薬 (右上 クルベア公爵兵 (斧武将) ハンマー装備)

埋もれた財宝
コイン (右上から下6左5)
コイン (右下から上1左7)

戦闘時会話

敵軍1ターン目終了前
敵軍数が5以下になった時

話す
アイク(自軍)→エリンシア(NPC)

初戦時
セルゲイ⇔アイク
セルゲイ⇔他のユニット

セルゲイ撃破時

ポイント

クリア後、リュシオンがしばらく離脱する。大事なスキル等は外しておくこと。

NPCのクリミア軍は倒されても撤退するだけで死なないが、前の章で持たせた武器を消費する。

前章で装備できる武器を持たせなかった場合、ジョフレは勇者の槍、ルキノは風切りの剣、カリルはエルファイアー、ウハラダはキラーランス、それ以外は鋼武器を装備してくる。
当然ながらこの武器は代替品であり、この章が終わると手元に残らず消滅する。

友軍が戦闘で得た経験値はキャラ自体には入らないが、ボーナス経験値に加算される。

南部に陣取っている一隊は移動範囲に入っても動かないが、後方にいる司祭はエルライトで一斉に襲ってくるので注意。

傭兵団はお金が不足しがちなので、暇があればリライブやエルライトを奪って軍資金の足しにしよう。敵将近くの司祭が持つリブローも出来れば盗みたいところ。近くに行けばエルライトに持ち替えて攻撃してくるので、強めのキャラで釣れば上手く盗むことが出来るだろう。

敵将に近づくと、周辺の一塊がいっせいに動き出す。クリミア軍がある程度削ったところにアイクたちが止めを刺すようなパターンで倒せると良い。

クリミア軍は、近くに敵がいない場合は動きが止まる。育っているキャラが何人かいるなら、先行させて敵をクリミア軍に近づけないようにするとゆっくり経験値稼ぎが出来る。先行させるユニットには、8章で手に入れた恐怖の書でスキル「恐怖」を付けておくと安全性が増す。回避の高い支援関係のユニットがペアで向かうことが出来ればより良い。

コメント

  • 右下にいるパージ持ちの司祭からパージが盗めました。射程2内にキャラがいるとエルライトに持ちかえます。 -- 2007-03-25 (日) 17:23:02
  • マニアックモードですが、エリンシア軍は敵がいるほうへどんどん突っ込んでくるので思うように盗めない。最初にジョフレが動いて、その横にエリンシアが来ようとするので -- あゆ? 2007-04-05 (木) 14:48:47
  • ジョフレのすぐそばの敵を残しておくとうまくいきました。 -- あゆ? 2007-04-05 (木) 14:51:07
  • 武器破壊持ちの神射手シノンあたりにボウガンを持たせておくと、かなりの確率で敵を丸腰にできるのでそれを友軍に叩かせていると友軍が死なない上、友軍の足止め(笑)にもなるのでお勧めです。また、この時点では自軍ユニットがクルベア公爵兵を倒してもたいした経験値を得られないため、自軍ユニットはエリンシアの天敵の弓使いと弩持ち勇士、敵将撃破と杖OR魔道書盗みに専念するといいと思います。こんだけやっても10ターンクリア可能でした -- ハードです? 2007-05-14 (月) 23:41:11
  • ノーマルでもセルゲイは動きます。特に他軍のエリンシアとマーシャはご注意を。 -- 2007-07-08 (日) 22:08:11
  • セルゲイは弓使いなので、四方共塞いでおき攻撃範囲外にユニットを立たせておけば、攻撃してくることも逃げることもできません。 -- 2017-07-26 (水) 11:50:48

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Last-modified: Mon, 03 Jun 2019 13:48:56 UTC