Top > ファイアーエムブレム 暁の女神 > 章別攻略 > 第一部 6章 掲げよ旗を Area2
ファイアーエムブレム 暁の女神 章別攻略

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モード

ハード基準

新規ユニット

なし

出撃人数

デイン解放軍
ユニット選択可 最大13名
固定:ミカヤ・サザ・オルグ・タウロニオ

開始時敵軍数

マラド軍 8名

+  マラド軍・敵一覧

帝国駐屯軍 33名

+  帝国駐屯軍・敵一覧

勝利条件

敵将の撃破

敗北条件

ミカヤ、サザの死亡
オルグの死亡
タウロニオの死亡
フリーダの死亡 (2ターン目から)

参戦ユニット

なし

緑軍ユニット(NPC)

捕虜 5名 敵軍1ターン目開始前に出現、マラド軍に救助される

男の子 (市民) LV1
女の子 (市民) LV1
女の子 (市民) LV1
おばさん (市民) LV1
おじいさん (市民) LV1

マラド軍 8名 敵軍1ターン目開始前に離反し、市民を救助し逃走する

マラド軍
フリーダ (槍騎士) LV9 鋼の槍・手槍・傷薬
指揮:なし 絆支援:なし スキル:治癒・護り手・再移動(ロック)

マラド騎兵 (剣騎士) LV9 鋼の剣・傷薬
マラド騎兵 (剣騎士) LV9 鋼の剣・傷薬
マラド騎兵 (剣騎士) LV9 鋼の剣・傷薬
マラド騎兵 (斧騎士) LV9 鋼の斧・傷薬
マラド騎兵 (斧騎士) LV9 手斧・傷薬
マラド騎兵 (弓騎士) LV8 鋼の弓・傷薬
マラド騎兵 (弓騎士) LV9 鋼の弓・傷薬

敵将

ラベルトン (槍騎士) LV16 鋼の槍(ロック)・手槍(ロック)・エリートの書
指揮:★ 絆支援:なし スキル:キャンセル・再移動(ロック)

敵増援ユニット

5ターン目開始前出現
帝国駐屯軍
帝国騎兵 (剣騎士) LV13 鋼の剣 左上
帝国騎兵 (剣騎士) LV13 風切りの剣 左上
帝国騎兵 (槍騎士) LV12 手槍 左上
帝国騎兵 (槍騎士) LV13 鋼の槍 左上
帝国騎兵 (弓騎士) LV11 鋼の弓 左上
帝国騎兵 (弓騎士) LV12 鋼の弓 左上
帝国神官兵 (神官) LV10 ライブ 左上

6ターン目開始前出現
帝国駐屯軍
帝国騎兵 (斧騎士) LV13 鋼の斧 右上
帝国騎兵 (斧騎士) LV13 鋼の斧 右上
帝国騎兵 (斧騎士) LV13 手斧 右上

戦闘時入手アイテム

撃破
赤の宝玉 (左の橋の上 帝国騎兵 (剣騎士) 風切りの剣装備)
エリートの書 (左上 敵将ラベルトン (槍騎士) 鋼の槍装備・手槍所持)

盗む
鋼の槍または手槍 (左上ロングアーチから右2 帝国兵 (兵士) 鋼の槍装備)

埋もれた財宝
マスタープルフ (左上から下8右7 左上ロングアーチから下3左1)

戦闘時会話

敵軍1ターン目開始前 (マラド軍離反)

話す
ミカヤ(自軍)→フリーダ(NPC)

初戦時
ラベルトン⇔ミカヤ
ラベルトン⇔オルグ
ラベルトン⇔他のユニット

ラベルトン撃破時

戦闘終了時

ポイント

1ターン目、中央のシューター、その周辺の2人、さらに少し右下の1人をすべて倒す。初期配置を工夫して、全員が攻撃できるようにしておこう。左の橋は武器を持たないタウロニオとツイハークに任せ、右上にはオルグとジル、サザを向かわせよう。オルグ単体では4ターン目あたりで到着する、エルファイアー持ちの炎魔道士にやられてしまう。2ターン目、フリーダたちの部隊が市民を救出して寝返る。彼女らの軍を助けるのは難しいが、オルグさえ間に合えば大丈夫。

その後、二手に分かれたまま、右上に向かった部隊でラベルトンを倒す。

フリーダ以外の市民同行中ユニットはステータスが低下している上、敵も優先的に友軍を狙うので全ユニットを生かすのはかなり厳しい。体当たりを駆使してオルグ、サザ、ジルなどの強力なユニットを全速力で向かわせれば市民だけはなんとか守りきれるはず。同行中ユニットがやられるとNPCが無防備の状態になってしまうので、2体以上の敵から狙われる状態にならないようにしよう。

ちなみに、次にタウロニオが使えるのは、第三部12章になる。

コメント

  • マラダ騎兵や市民は守った方が良いのですか?生かしたままクリアすると何かあるんですか? -- 2007-02-26 (月) 21:02:14
  • 5000ポイント近いボーナスEXPが手に入ります。それだけですがw -- coda.kou? 2007-02-28 (水) 22:42:23
  • マラダ騎兵と市民全員守りましたが、ボーナスEXPは4012でした。ターン数かけ過ぎかな?ハードです。 -- kirin161? 2007-03-01 (木) 00:08:36
  • 自分は4724でした。ターン数はよく覚えていませんがたしか13くらい。 -- coda.kou? 2007-03-01 (木) 02:23:32
  • 市民一人に付き800~1000P+このマップのボーナスEXPの計算なんですかね?3人生き残って3015Pでした。 -- 霧沢? 2007-03-03 (土) 14:55:25
  • マラド軍も市民も全て1人200pみたいです。クリアボーナスが1400なので、全員生存なら4000pは確定します。 -- 2007-03-05 (月) 18:24:57
  • 全員生存で3800pかな?マラド7人市民5人だったような -- 2007-03-05 (月) 18:26:25
  • マラド8市民5の13*200+1400で4000ですね。 -- 2007-03-09 (金) 17:01:41
  • ツイハークにキルソードを持たせて壁役にすると、やっつけ負けする可能性が高い。弱い武器の方が安全。 -- 遅レス? 2008-01-14 (月) 16:47:09
  • ターンボーナスを狙うなら目の前のアーチのアーチャーを撃破してタウロニオとフリーダ救出部隊以外は全部下げてしまうといいかも、タウロニオだけ左の橋に行かせればナイト部隊は壊滅する、経験地がほしいならタウロニオの武器をはずしてブラッドなどの防御力のあるユニットと2人で橋を守らせればタウロニオを優先的に攻撃するので、その隙に間接攻撃で壁の後ろからナイトを攻撃させる、攻撃後は体当たりで後ろに押しておけば手槍なども怖くない -- 2009-04-09 (木) 16:05:19
  • デイン軍にいる、「ローラ」は、つよくしたほうがいいんですか。そして、デイン軍で、一番強いキャラクターは、誰ですか。教えてください。 -- takumi? 2017-01-08 (日) 06:28:26
  • このサイトは10年近く前の物なので書き込んでも返答はほとんどないと思われますよ。ちなみにローラはリザイア持ちで一騎当千になるので育てておいて損は無いかと。 -- 2017-02-25 (土) 06:48:48
  • ラベルトンは攻撃範囲内に入ってくると動き出すので、埋もれた財宝を集めたい場合はなるべく入らない方がいい。 -- 2018-05-24 (木) 04:59:16
  • マニアックです。今まだやってる人いるかわからないのですが、自分は最初に最後に連れていく人を決めて優先的に育てているので、ローラは育ててませんが、育てておいた方が楽だと思います。 -- 2019-01-30 (水) 11:59:32
  • マニアックです。今まだやってる人いるかわからないのですが、自分は最初に最後に連れていく人を決めて優先的に育てているので、ローラは育ててませんが、育てておいた方が楽だと思います。 -- 2019-01-30 (水) 12:00:04
  • ↑2個出てしまいましたすみません -- エル? 2019-01-30 (水) 12:03:01
  • ローラは魔力・技・速さと攻撃面が優秀で,守備魔防も高くはないがバランスよいので1部ユニットの中ではエースに成り得ます.上限ははミカヤの最上級職に劣りますが,カンスト以前ならローラに分があります. -- 2019-01-31 (木) 02:18:56

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Last-modified: Thu, 31 Jan 2019 02:18:57 UTC