あなたなら、どれ?

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[33930] 怒られるかもしれませんが…ヒーローズで実装される可能性が低そうな暗黒竜と光の剣、紋章の謎のキャラクターは誰だと思いますか?
ウェンデル、バヌトゥ、ボアなど高齢者。 (0票)
ヒーローズは剣士が多すぎるのが問題になっているしシーザ、ラディ。 (1票)
ゲームシステム?的に実装が難しそうなチェイニー。(その他意見があればどうぞ。) (4票)
(なし) ・これは大丈夫でしょ。無双だって剣が多すぎるからシリーズ絞るとか言ってたくせに剣だらけだったし。
・シューターは重装弓で実装できそうだけど、コマンドーは難しそうですね。輸送隊のマリナスとどっちが先になるかしら?
・アカネイア戦記勢。新・アカネイア戦記で知名度自体は上がったかもだけど、キャラ知名度になるとガタ落ちで実装されなさそう。コマンドもどうなんだろうとは思う。
・実はろくに増えてないアーマー(重装)系。この一年だと、グレイル以外は竜だったり衣装違いばっかり。ギリでハーディンが入るかってところ。
・どう転んでも男性キャラってだけで実装は後回しにされそう
[33929] 【便乗出題】サイファのLISのアーリアルの使い手は誰になると思いますか?
前弾と同じティーナ (0票)
原作でも最初から光Sのギネヴィア (1票)
無難にエリミーヌ教の誰か(その他) (2票)
(なし) ・サウルとかヨーデルが持つよりはこの人かなあ…エレンは可能性あるけど。
・サイファ知らないので良く分からないがリリーナかアトスとか?
・リリーナは光魔法使えないしp、もうフォルブレイズもらってる。あとアトスはないな、封印のキャラだけっぽいし
[33928] ヒーローズで神将器アーリアルの使い手は誰になると思いますか?
普通にエレンかルセアだと思う。 (1票)
神階英雄として聖女エリミーヌ。 (0票)
もう神将器は全部リンに実装しても良いよ。(投げ槍) (4票)
・ルセアかな。当時の人気上位陣。さらに時代が男の娘に追い付いてしまったし。
(なし) ・ヒーローズ もそうだがサイファの新しい使い手の方も気になる。どっちもティーナだったら嬉しいけど、多分ないよなぁ…。
・ギネヴィアでしょ
・同じくギネヴィアだと思う。重要キャラかつガチャの稼ぎにも安定している。エリミーヌは投票の時のリストになかったから実装はまずない。
・意表を突いてレナートとか。ヘクトル編でレナートの光Sまで上げてアーリアル持たせてネルガル倒したのはいい思い出。
[33927] ヒーローズで配布キャラかつ頑張れば10凸も出来る聖杯から呼べる中でも特に評価が高いこの三人。この中で限界突破したことがあるのは?
最初期から今まで最前線で闘う原作通り強い人。漆黒の騎士 (1票)
機動力と速さ、更に専用武器が速さの高さを強烈にサポートするネサラ。 (0票)
下手なガチャ産よりスキルが優秀。ただ踊るだけではない子供アクア (1票)
・しかも連戦報酬だったからな。どれだけ助けられたか。後にオーブとセットで売られたりとネタに欠かない人物。
(なし) ・FEHを始めたばかりの人は聖杯で一人は交換して間違いないな。オリヴィエと並んで入手が容易な再行動だし誰かと隣接していれば最低限の戦闘もこなせる。
[33926] 新しくヒーローズ に追加される英雄は洗脳or暴走状態で登場します。さて、ヒーローズ に未登場の洗脳or暴走状態のキャラで一番登場して欲しいのは?
マンフロイに洗脳されたユリア (1票)
なりそこない状態のラジャイオン (1票)
ガーネフに洗脳されたエレミヤ(他あればここに) (5票)
・カムイじゃなくてユリアが良かった。もうifの重複はやめて
・ラジャイオンはアシュナードの騎竜として登場しそう
・アシュナード。大英雄戦で超強敵で出して欲しい
・ネタでレヴィン&フュリーの恋仲に嫉妬するシルヴィアとかw
・メダリオンに触れたガウェイン(グレイル)が来てほしい
・洗脳エレミヤいいね。個人的には魔王付きのリオンかな
・割と三択皆良くて悩む。ひーローズもうログインしかしてないからすでにいるか知らんけど、メディウスに操られてるマリア、レナさん、ニーナ、姉ちゃんあたりか
[33925] 正直、スキルってあった方がいい?ない方がいい?
あった方が良い (4票)
ない方が良い (0票)
基本いらないけどクラス補正程度なら良い(その他) (1票)
・兵種やキャラごとの個性付けに役立つしあった方が良いなあ。
・これないとただのステの殴りあいだしな。
・聖戦の追撃、必殺は全員所持にして普通のFEにして欲しい。オイフェの立場が無くなるが。個人的には着脱自由でifの個人スキル程度の個性ならアリかと。壊れや邪魔と感じたら外せるように。
・聖戦の追撃ポジションはヒーローズの絶対追撃で、必殺は怒りでいいかな?
(なし) ・盗賊の盗むとか踊り子とかもスキルな件
[33924] ifのフウマ公国のMAPで飛行ユニットは地上の罠に無効というFEシリーズのお約束を破りましたが、どうしてああなったと思いますか? 今までなら飛行ユニットが活躍するMAPになったはずですが…
飛行ユニットを使いづらくするため 飛行ユニットが嫌いだから (0票)
難易度を上げてユーザーを苦しめてやろうというif製作スタッフの意地悪 (0票)
覚醒とifの間でスタッフが大幅に入れ替わっていて製作スタッフが旧作をプレイした事がなく、シリーズのお約束を単に知らなかった (4票)
(なし) (なし) ・フウマ公国の竹槍が飛行系にも届く高度な罠だったんだよ(苦しい言い訳)
・回避と防御補正を受けられないのはいつも通りだし受けられる回復とまとめたからミスったんじゃねえの
・暁にもあるだろ
・↑多分溶岩罠のことかな?それだったらGBAシリーズにもあったし、あれも飛行系にダメージ入るはず。
[33923] 他のエムブレマーより上だと思える自慢は?
聖戦のカップリング全部やりました。 (0票)
アンソロジー系は全部読んでます (0票)
どんな難易度でもクリアしてます他 (9票)
(なし) (なし) ・聖魔、烈火の支援会話回収率100%にした。そしてソフト無くした。
・聖魔と烈火の支援コンプリートは自分もやりました。ただ烈火の方はサウンドルームがどうしてもコンプリート出来なかった。
・上だとか下だとかそんなこと考えないことが自慢だよ
・↑あんたが真のエムブレマーか…
・アカネイア戦記以外全てプレイしてるけど駄作と思った作品は無いぐらい大体楽しめてる事かな。紋章 聖戦 烈火 蒼炎 新紋章 if #FEが特に好き。
・というか全部エムブレマー名乗るなら最低限レベルの行為じゃないか
・↑同意。一部(サテラビューとか初期FC作ヴェスサガあたり)以外は全部やってるエムブレマーなんて自慢してる人いるけどやってない作品ある時点でなんで恥じないのか不思議。
・他人を見下すのがエムブレマーなのだとしたらオレはそんなものにはなりたくはないな
・エムブレマーに下も上もない。あるのはエムブレマーでもなんでもないやつがエムブレマーって名乗ってるってことか。覚醒ifやりました!エムブレマーです!最高傑作は暗夜です!。なんて言われてもねえw
[33922] 聖戦リメイクの話題がちょくちょく出ますが、もし変更点にこれがあったら、と思うものは?(シナリオには極力影響しないと思われるもの)
城を制圧しても残っている敵軍が消滅しない (0票)
王家の血を引かないキャラは基本の成長率が原作より高くなる(それでも血筋キャラには劣る) (0票)
追撃と必殺に限りスキル撤廃 (5票)
(なし) (なし) ・オイフェ涙目案件(スキルがこの選択肢で廃止対象になってる追撃と必殺しかないので)だけど、特に追撃は廃止(全キャラ標準装備)でいいと思う。これがスキルだったせいでカップリングごとの優劣の差が肥大化してた感がある
・トールハンマーは速さ補正あるし必殺率高そうだしイシュタルが更に凶悪な強さになりそうだけど…
・撤廃はしないでスキルの調整なら面白いかも。追撃→スキル無しでも追撃可能だけどスキル所持者は攻速+4 必殺→スキル無しでも必殺は出るけどスキル所持者は技の数値分更に必殺が上がる。とか。
・資金の個人所有はやめて欲しいな。アイテム交換も自由にして欲しい
・↑そこら辺無くしたら完全にクソゲーになるだろ
[33921] ヒーローズで「攻撃力が高い料理」と評され公式でFEの料理下手筆頭となったフェリシア。彼女の料理を有効利用するならどれ?
ケフカみたいに敵軍の飲み水の供給源に投げ込む。死人は出さないで戦いを終わらせられる兵器に利用。 (0票)
奥義では飛翔する未知の生命らしきものが生まれてるので、料理から生まれた生物を教育し、予想外の襲撃に使う。 (0票)
敵軍にララム、タニスと共に調理担当で工作員として潜入させる。 (1票)
(なし) (なし) ・織部彩羽

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