あなたなら、どれ?

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[33839] FEに限らず創作において海賊はいい奴で山賊は悪い奴(全てではないが)というある種のテンプレみたいな要素についてどう思いますか?
あまり聞かない気はするが、いい山賊も悪い海賊もいるから気にした事はない (3票)
全てではないと分かっていても多少の不満はある (0票)
そもそもどうしてそういう感じが生まれたのか? (2票)
・ダロスが仲間になったからでしょ
・えっ…賊上がり結構いるだろ
・[暁の団]という清く正しい山賊団もあるし……
(なし) ・大体ONE PIECEのせい。あれ以降パイカリやらゴーカイジャーやら何故か海賊はいい人感が出始めた。まあ、今でも歴史上マジで海賊の被害にあった国はONE PIECE批判は根強いとか。
・いやその前から大航海時代というものがこの世に存在した時点で海賊とか財宝発掘なんていうのは人気が根強いよ。山賊は何すんだ。大山賊時代か? そら人気は出んわ
[33838] 遂に復讐の刃を携えし剣士ルトガーがヴァイス・ブレイブに!そして…。
いきなりナーシェンやゼフィールに「ベルンめ…よくもぬけぬけと…!!」と斬りかかる。 (1票)
クラリーネによるオリエンテーリングが…。 (0票)
「鋭き刃を携えし者よ、私と死合ってくれるな!」といきなりマチルダに槍で迫られる。 (1票)
・余談だがルトガー的に憎いのはサカ方面担当だったブルーニャだと思う
(なし) ・ルトガー「鋭き刃を携えている奴なら俺以外にもいるだろう…」マチルダ「私はお前の心の事を言っているのだ!心に刃を携えているのは目を見ればわかる!」ルトガー「目を見ればわかるか…、あんたの目…相当の死線をくぐりぬけてきたのを肌で感じるな…」
[33836] IFを我慢してクリアした強者に聞きます。最初にクリアしたのはどれ?また一番の鬱シナリオはどれ?
暗夜シナリオ (4票)
白夜シナリオ (4票)
インビジシナリオ (1票)
・曲に例えるとレイニーブルーに瞳はダイヤモンドな感じでしょうか。
・一番難しいモードと聞いていたので暗夜から始めた。暗器や○○封じにひーひー言いながらクリアしたけどシステムに慣れてきてからは叫びや一時ドーピング、防陣補正等を駆使してステータス差を付けたりするの面白かった。
・終始電波発言を続ける王様のいいなりで白夜を蹂躙し終わってようやく元凶と戦うシナリオだなんて誰が想像していたのか。内側から変えるって言ってたよなあ!?難易度的には好みだけどシナリオは二度とやらないレベルでした。そういう意味で鬱。
・ストーリーは全体的には良くないけど22章~終章は割と好き。カムイとサクラヒノカとの戦闘会話やリョウマの最期、さんざん苦しめられたマクベスとガンズを打倒するカタルシス辺り個人的には悪くなかった。
・これを買ったから… そのあと暗夜、淫靡やりましたよ。阿漕な商売と果いながら… 同時進行でプレイしてた#FEの方がおもしろかったわね
・エリーゼ死亡させたISは許さん、俺の嫁になにしてやがる
・最初は白夜。1番まともだった。ただAIとUIは半端なく優秀。UIの良さは無事にECHOESに継承されたから良かった。AI、UIはそのままでシナリオがしっかりしていれば文句はない。新作は倉花さんがイラスト担当だから作品経歴的にちょいと腐寄りになる危険性はあるが・・・。
・一つのお題で二つの質問してあるとどこに書き込めば良いのかわからんわ
・シミュレーションや育成が楽しかったから我慢しながらやった気は全くしませんなぁwww、あ、ストーリーシーンはスキップしましたぞwww
[33835] Ifをプレイしたことない人に質問です。なぜプレイしない?(したくない?)
評判が悪いから (0票)
覚醒で騙されたから (1票)
Ifユーザーがうざいから(その他) (2票)
(なし) ・(投稿者)私はここと左です。面白いと評判だったから覚醒買ったらアレで、その次作のIFは評判悪くて手が出せないという…
・年齢、以上。ISにはトラップ仕掛けたり二次元型の面白いタワーディフェンスゲームができたら呼んでと伝えといてくれ。その気になったらエムブレムでもできる気はするが
・エアアアアで、同じようなお題並べるお前が一番
[33834] スプーンや大根やおたまで戦うのを見たときどう思った
まさに「弘法は筆を選ばず」 (4票)
これは料理ゲームだったっけ? (0票)
幻影異聞録以外のその他 (2票)
・らんじょうけん だっけ? 忍法でいう
・下手な武器よりネタ武器の方が強いのはゲームあるある。ピーチ姫のフライパン、モンハンのトウモロコシ&オトモにう○こが先に付いた杖。ディズニーでも槍の代わりに箒持ち出したり、DSのゲームだから許されたのか毎回BDを投げて割る奴もいたし。
・叩かれれば痛いし、もちろん普通の武器と比べて威力は抑えられてるわけだからいいんじゃないですかね ささやかな遊び心って感じかな?
・ノーコンパワー型には雑な武器より強い、特に序盤は命中確保が大変だし。
(なし) ・そんなFEないだろ
・IFにはあったぞ。
[33832] トライアルマップ覚醒の魔符でも仲間に出来なかったイドゥンがヒーローズで初めてプレイヤーが動かせるようになりました。しかし会話が上手く出来ない様子。1番イドゥンの会話の教師にしたら面白そうなキャラは?
リアーネで既に公式でネタにされた実績のあるナーシェン。 (6票)
彼女の話し方を真似したら声も含めてご注文はうさぎですか?のリゼっぽくなってしまう。マチルダ。 (2票)
ただの中二もイドゥンの場合警戒される様な。ウード。(その他) (3票)
・原作で分かるがイドゥンってナーシェンにまったく口を利かないんだけどね。おそらく右の二人も完全に無視されると思う
・↑ただヒーローズでは陛下もいるし、陛下も反省してるみたいだからナーシェンは無いにしてもマチルダ、ウード辺りは相手から気を使ってくれそう。
・↑そういう問題じゃなくてだな。ナーシェンさえ気を悪くするぐらい周囲に関心がない。相手の性格がどうののレベルじゃないんだよな
・封印と聞けば聞こえはいいが1000年近く真っ白な夢の中で植物人間状態で時を過ごしてきたから、そこから解放してくれたゼフィールには陛下陛下と凄く懐いてるんだけど、結局ロイが封印の剣でやったことはゼフィールとの思い出を消し去ってイドゥンをリセットし直したようなものなので、まあなんというか複雑な話しである。
・ゼフィールにも懐いてるって感じはうけなかったな俺は。本編中のイドゥンは命令きく機械だったと思う
・そりゃ終章までのセリフを聞いていればそういうイメージを抱くが、機械は「なぜ?」なんて言葉を吐かない。そのうえで「もはや何をすべきかわからなかった私ではない」とまで言われたらゼフィール王との間に何らかの絆があったとしか思えない。
・「ターミネーターがやってきた!」な感じになりそう。
・そんなバカな話あるわけ無いだろww声豚乙wwと思いながらもECHOESの会話集見たら・・・確かにリゼっぽい台詞だらけだなマチルダ。
・もうゼロで良いよ卑猥な事を言いまくるイドゥン…
・今のところ非実装のミタマと答えてみる。風流人と化すイドゥンも面白そう。
・仲のいいファたそでしょ。ここは…
[33831] 東洋版マチルダ(独研御免)のスーがヴァイス・ブレイブに来た事を聞きつけ、「勇ましさと美しさを兼ね備えし者よ、私と死合ってくれるな!」と槍を突き付けるマチルダご本人。果たして…
スー「待って…わたしの得物は弓よ。見たところあなたも馬の乗り手…。なら、乗り比べといきましょう。」 (1票)
「やめなさい!」とリンが止めに入る。 (1票)
突然「はわわ…」とドジを踏んで破壊神が乱入…。 (2票)
・マチルダとスーの共通点…囚われの女性騎馬ユニットくらいかな。今見るとスーは外伝マチルダの方が近い気がする。
・ラスと結ばれたリンならあり得そう。それ以外だと「やめるんだ!」「おやめ下さいまし!」とクレ兄妹が…。
・スーって不思議ちゃんだろ。お前にとってのマチルダのイメージは不思議ちゃんなのかと
・不思議ちゃんならオボロにフェリシアもだと思うが…(ささきのぞみ繋がりかい!)
[33830] ヒーローズの新規キャラとしてイドゥンが追加されました。さて人竜戦役でイドゥンが魔竜に改造されたのって結局は誰が悪かったの?
イドゥンを無理矢理に兵器へ改造した竜族 (0票)
そもそも人竜戦役という戦いを始めた人間という種族 (2票)
イドゥンを見捨てて助けなかった神竜族 (0票)
(なし) ・何がきっかけで戦闘竜が必要になったかと言えば魔竜誕生の原因はこれだろう
・竜族は皆、被害者にしか見えなかったですね……。
(なし)
[33829] あなたが認めるストーリー、システム、キャラのバランスがいいFEは?
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦(リメイクもこちらへ) (5票)
封印、烈火、聖魔 (3票)
蒼炎、暁(ないと思うけど覚醒、イフがバランスがいいという方もここへ) (5票)
・GBAは未プレイだからわかんないけど、ここかな。新・暗黒竜紋章の仲間になる人数と出撃枠のバランスは良いとは言えないけど
・紋章が好きだからここにしたけど、DSのリメイクは改悪がひどくて最悪でした
・ストーリーは蒼炎、キャラクターとシステムはifが一番好きだけどバランス良く各要素が良かったのは新紋章。ノーマルカジュアルからルナティック+まで幅広い難易度選択、キャラクターの掘り下げになる支援会話、本編を邪魔しないのに良くできていた追加キャラとストーリー等々。
・個人的には聖戦です。特に5章ラストは忘れられない……。
・FC版に詳しくないのもあるけど、個人的には紋章。重みのあるストーリー・あまり複雑でないシステム・いわゆる『キャラ属性』のバランスが比較的取れているの3点をすべて満たしてると思ったので。蒼炎辺りからキャラ属性のバランスが崩れてきて、少し首を傾げてはいた
・右が書きたかっただけなんだろうなぁ、アホらしい。個人的に烈火が好きなので回答はココ
・システムやUIの進歩(時代と共に右肩上がり)とゲームバランス(インフレのせいでバランスの良さは右肩下がり)のバッテンがいい感じに交わる交点ってこのへんじゃない?
・難易度的には烈火が一番バランス良いんじゃないかと思ってる。封印から上手い具合に改善されてたと思った。
・バランスねぇ、だいたいどっか欠けてるからねFEはw
・覚醒以降はお世辞にもばらんすいいとは、、、。蒼炎マニアックが一番楽しい
・まあ大体どっかかけてるから新作に期待するんだよね。完全なの出ちゃったらもうそれだけやってりゃ良いもの
・テンポはかなり悪かったけどそれが評価対象じゃないなら蒼炎が一番かな。ストーリー以外良かったifとかゲームバランス以外良かったエコーズとか惜しいのはあるんだけど。
・覚醒ってSのつかないRPGなら悪くなかったんじゃないかと時折思う 本題は蒼炎かな馬が強い気もするけど
[33828] 封印新規実装の中で特に反響が大きかった(ツィ○ターのトレンド順位的に)イドゥン。彼女の性能等について公式絡みから思うのは?
重装特効付きって事は三章のヘクトル死亡の現場にいた4人で直に手を下したのは彼女って公式からの解答かも。 (4票)
イラストの山田さん曰く約175センチ設定の「ナーシェンの顎位」の身長との事。気付いたらナーシェンの話になってる・・・。 (0票)
サイファやったらカモに出来そうな位、TCGが苦手なラスボスっぽい声してる。(その他) (3票)
・いやブルーニャでしょ。だってブルーニャのフィンブルがちょうどヘクトルを残り1の瀕死にできてヘクトルを連行したのもブルーニャなんだから。
・まあ、スルトやらの今流行りの重装対策なんだろうけど、ヘクトルを確実に倒せるってのはやっぱり引っかかるよなあ・・・。
・個人的にナーシェン隊がヘクトルの頭にマントを被せそこから…(松永久秀隊が足利義輝を障子で…の如く)
・「暗闇の巫女」の先は夜明けの「暁の巫女」。それを意味するミカヤには特効と三竦みで簡単に倒されると言われて成る程なと思った。
(なし) ・結局、人竜戦役の扱いは公式的にどうなっとるんだと思う。最近は火竜と人間がちょっと喧嘩したぐらいの小規模争いに格下げしたと聞くが。
・種田さんTCGアニメ史上最弱のラスボスもやったからなあ。まさかFE最弱ラスボス候補役までやるとは。
・初代マシュ・キリエライトって感じです。(二代目はフィヨルム)

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