あなたなら、どれ?

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[33712] もしも幻影2が出たとしたらこの中で1番嫌な展開はどれ?
開幕早々マチルダっぽい声の警察官がロイっぽい声の少年を尋問 (1票)
最序盤で仲間になるミラージュがロイ、レオン、大人チキ (0票)
闇堕ちしたマリクが立ち塞がる。(その他) (2票)
・よくわからんが声優ネタにまみれたゲームはイヤだな
(なし) ・↑ふーん。つまり幻影自体が嫌いなんだ。具体的な答え書いてないからねえ?
・覚醒
[33711] マードックから、三竜将降格を宣告されたナーシェン。実際に降格されていたら、どれぐらいの地位にまで落ちてただろうか?
一応はドラゴンマスターなので、部隊長ぐらいの地位 (1票)
平の竜騎士にまで降格 (0票)
一兵士からやり直せと、最下級のソルジャーに降格 (3票)
・「に降格」じゃなくて「から降格」って言い方からして特別に降格先を言う必要のない常識的振れ幅での降格だと思う。その後は右側4番目の人の言う通り落ちぶれていくか、はたまた現代人みたく処分日付けで即刻依願退職するか。
(なし) ・清掃員に。心も綺麗に洗い直せと降格。
・道化、笑い芸人なら一流
・一番左の選択肢から徐々にここの選択肢まで落ちそう。部隊長でも無能なのがわかって降格→そもそも竜騎士に向いてないのがわかって一兵卒に降格、みたいな。終いには解雇されそうだけど。
[33710] ファイアーエムブレムシリーズで結構いる神話の英雄。この中で戦ってみたいのは?
設定的にマルスが仲間と共に行ったのを1人でやっちゃったらしい凄い人。アンリ (1票)
只でさえ武器が強いだけに使い手は更に強いのでは?十二聖戦士 (0票)
年老いたアトスですらあの強さが全盛期で八人いたら勝ち目無さそう?八神将(その他戦うことの無いキャラ) (2票)
・全員凄まじく強そうだがやはりこの人。
(なし) ・初代獅子王に跨ってラグネルとエタルドの二刀流振り回すオルティナ。勝てる気がしない。
・ブラミモンド、あの設定に対応するステータスとスキルを見てみたい。
[33709] 次に挙げるのはサイファで初めて使用可能になったキャラクターです。どれが一番以外だと思いましたか?
ラジャイオン(蒼炎) (0票)
エフィデル(烈火) (2票)
チキ(♯FE) (0票)
(なし) ・めっちゃかませ犬だったから当分出ないと思ってたよ
・地味に嬉しかった
(なし)
[33708] 大部バリエーションが増えてきたヒーローズの中破絵。好きなタイプはどれ?
ゼルギウス、ガロン等の「この程度ではまだ負けぬ!」とまだ戦意が溢れてるタイプ (0票)
伝承ヘクトル、ナーシェン等の「ちょっと危ねえかな」とピンチ感が見られるタイプ (0票)
「本能的に好みは仕方ないじゃろ」大体の女性キャラ等のただ脱げかけてるタイプ。(その他) (2票)
(なし) (なし) ・開き直ってネタに走ったオリヴァー。
・伝承エフラムのような「戦いはこうでなくっちゃな」みたいな表情好き。
[33707] 周回プレイのお楽しみシナリオ分岐。あなたならどれが好き?
条件によって自動的にルートが決定する (0票)
自分の選択でルートが決まる (2票)
いいから面セレさせろ!面セレだ! (0票)
(なし) ・左は条件が累計経験値とかだと編成がどうしても偏ってしまうのでここ
・条件が不透明なのは好きじゃない。
(なし)
[33706] 分岐クラスチェンジにおいてドラマスでないもう一方のクラスが定着しない竜騎士、今後はどうなると思う?
既存のクラスから復帰してくると思う (2票)
また新規のクラスが出てきそうな気がする (0票)
いっそ歩兵と騎乗クラスで分岐させてしまえばいい (0票)
・ワイバーンナイトがいるだろ
・魔法使いと竜の組み合わせファンタジーでは定番だし、レブナントナイト続投で。名前は変わりそうだけど。
(なし) (なし)
[33705] FEの対人特化型ゲームが出たとして… 一対一の対局ではないアクションゲームなら次のうちどれがいい
バトルロワイヤル。邪竜の背中から地上にダイブしてからスタート。最後まで生き残ったやつの勝ち! (0票)
5対5のチームバトル。レベルアップしながら3本のルートの拠点を潰して敵本陣を落とす! (0票)
1対4人の非対称バトル。1人は無敵の漆黒の騎士となり4人は港町トハから脱出を目指す。 (4票)
(なし) (なし) ・(投稿者)トハで追いかけ回され Dead By Darkknight とかしょうもないこと考えついたので投稿しました。
・どれもマリオパーティーのミニゲーム臭がする。
・↑一応全部元ネタがあるけどネタ有りきで暴走した感は否めない。すまない。左からPUBG、LoL、DbDがベースです。どれも面白いからお好きなのをどうぞ。
・FEである必要が無い・・・
[33704] 緊張感が欠けるとよく言われるカジュアルモード。いっそのこと開き直って緊張感を更に減らしてみました。どれが1番嫌?
倒される瞬間の台詞が、「カダインの魔法技術は世界一ィィィィ!」「やっぱ辛えわ・・・」等全員ネタに走る (1票)
倒された後はその位置で倒されたユニットが白旗をマップクリアまで振ってる (2票)
全員カジュアルな私服で戦場にいる。(その他) (12票)
・ロレンス「芸術は爆発だ!」
・ユニットがいるって事は進入できないわけで、戦略面で余計な手間が増えそう。ただの装飾扱いで敵味方ともそのマスが使えるならましだけど。
・戦場が白旗まみれになってしまう・・・
・イヤってよくわかんないな、その時になってみないと。
・つうかもうクラシックモード廃止しても良いよ。任意でクラシックとカジュアルが選べるのにカジュアルモードの存在が気に食わないとか難癖付けてきてうざすぎる。
・文句言わずにクラシックやってる人を巻き込むなよ・・・
・今休養中だけど、八奈見乗児さんがマップ開始前ナレーション。間違いなく緊張感が無い。
・クラシックモードの廃止はかなり危険な賭けになるだろうな。廃止したならよりシナリオが作りやすくなったり、ロスト無し前提のマップも作れるようになるけどFEとは別ゲーになる可能性が高い。クラシックとカジュアルを2つ用意するのが無難。
・?なんでシリーズ開始時からあるクラシックを消すんだ?それってFEの醍醐味消してるとおもうんだけど…。それにカジュアルやってるヌルゲーマーなんてエムブレマーにはいないでしょ?まあifとかやる気無いからストーリーだけ見たいって人は使うだろうけど。
・そりゃキャラロストでバランスとってたから名作だったのにね。それ無くしたらどうやっても他ゲー擬きにしかならないんだよね。
・クラシックなくなってないし、ノーデスクリア可能のバランスだし何言ってるのか
・選択可能なのに難癖つけるのはなんかなぁって思う。カジュアルしか選択肢がなくなってるなら叩かれても分からなくはないけど。
・ハイリスクローリターンとローリスクハイリターンで選択になってないから叩かれてる
・無益なことを
・戦闘BGMが盆回りになってしまい、緊張感が『減る』じゃ済まずにギャグコメディ化。メティオに至ってはグラフィックが当然のように『人類滅亡シリーズ』でお馴染みのアレ
[33703] ルカコラで面白かったのは?
ミルラ (0票)
女マーク (0票)
闇セリカ (8票)
(なし) (なし) ・ルカコラがわからなかったからググってみた。こんなものが何でみんな知ってて当たり前な前提なんだ。流行ってるその場所でやれ。
・どれもつまらない
・これ嫌いなんだが、まあコラで笑うだけならともかくルカのことを普段から痴漢と呼ぶ奴が出てきたのが嫌い
・後からエコーズをプレイして「全然痴漢要素無いじゃん!」って突っ込むのもお約束だよな。FEHのルカはあの手の位置がイカンかった。あんなのネタにされるしかない。
・フラダリクソコラもそうだけどさぁ、キャラを貶めるコラは良くないと思うよ。
・そもそも服破れる絵が充分なコラ素材だからね。いい加減服破れやめてくれないかな…。
・↑ハーディン、漆黒、ガロン辺りは「ふん、この程度では敗れぬわ!」て感じの中破絵で強キャラ感が増してるからありな気がする。
・マルス&アサマと答えてみる。前者は「ぼくといっしょに~へ行こう!」で、後者は慇懃無礼な皮肉屋なところ。

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