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SandBox: お砂場(練習ページ)です

見やすい表を考えてみる

固定内訳Aグループ内訳Bグループ内訳Cグループ内訳


日(曜日)ラインナップ
固定グループぎん系勇者系掘り出し物
8/7(木)固定Aグループぎんの剣-ロングボウ
8/8(金)固定Aグループぎんの剣--
8/9(土)固定Aグループぎんの剣勇者の槍-
8/10(日)固定Aグループぎんの剣勇者の槍-
8/11(月)固定Bグループぎんの槍-天空の鞭
8/12(火)固定Bグループぎんの槍--
8/13(水)固定Bグループぎんの槍-倭刀
8/14(木)固定Bグループぎんの槍--
8/15(金)固定Bグループぎんの槍-マスタープルフ
8/16(土)固定Bグループぎんの槍勇者の斧-
8/17(日)固定Bグループぎんの槍勇者の斧ロングボウ
8/18(月)固定Bグループぎんの斧--
8/19(火)固定Bグループぎんの斧--
8/20(水)固定Bグループぎんの斧--
8/21(木)固定Cグループぎんの斧-天空の鞭
8/22(金)固定Cグループぎんの斧--
8/23(土)固定Cグループぎんの斧勇者の弓倭刀
8/24(日)固定Cグループぎんの斧勇者の弓-
8/25(月)固定Cグループぎんの弓--
8/26(火)固定Cグループぎんの弓-マスタープルフ
8/27(水)固定Cグループぎんの弓--
8/28(木)固定Cグループぎんの弓-ロングボウ
8/29(金)固定Cグループぎんの弓--
8/30(土)固定Cグループぎんの弓--
8/31(日)固定Cグループぎんの弓-天空の鞭
9/1(月)固定Aグループぎんの剣-天空の鞭
9/2(火)固定Aグループぎんの剣--

オンラインショップカレンダー

法則がありそうで、ないような・・・

  • 予想)
    • 他の売り切れる商品は?
  • 天空の鞭:一日・十一日・二十一日・三十一日
  • 倭刀:三日・十三日・二十三日
  • マスタープルフ:五日・十五日・二十五日
  • ロングボウ:七日・十七日・二十七日
  • 勇者の武器
  • 予想B
    • 勇者の剣:第一土曜、第一日曜
    • 勇者の槍:第二土曜、第二日曜
    • 勇者の斧:第三土曜、第三日曜
    • 勇者の弓:第四土曜、第四日曜
    • 第五週はなしのようである
  • 予想C
    • 勇者の剣:第一土曜とその翌日
    • 勇者の槍:第二土曜とその翌日
    • 勇者の斧:第三土曜とその翌日
    • 勇者の弓:第四土曜とその翌日
  • どちらも1月までは同じ
  • 2009年2月は第一土曜=7日、第一日曜=1日だがどうなるのか?
  • 銀の武器は毎週月曜日に変更
  • それ以外のグループ武器は1日、11日、21に変更
  • グループの内訳は固定の可能性が高い

固定AグループBグループCグループ
はがねの剣
はがねの槍
手槍
はがねの斧
手斧
はがねの弓
サンダー
ブリザー
リライブ
万能カギ
きずぐすり
聖水
アーマーキラー
ポールアクス
キラーランス
ドラゴンソード
ナイトキラー
キラーアクス
ドラゴンランス
ハンマー
キルソード
サンダーソード
  • 8月のラインナップ履歴
    今週の銀武器
    銀の剣7日
    Aグループ
    ロングボウ
    8日
    Aグループ
    9日
    Aグループ
    勇者の槍
    10日
    Aグループ
    勇者の槍
    銀の槍11日
    Bグループ
    天空の鞭
    12日
    Bグループ
    13日
    Bグループ
    倭刀
    14日
    Bグループ
    15日
    Bグループ
    マスタープルフ
    16日
    Bグループ
    勇者の斧
    17日
    Bグループ
    勇者の斧
    ロングボウ
    銀の斧18日
    Bグループ
    19日
    Bグループ
    20日
    Bグループ
    21日
    Cグループ
    天空の鞭
    22日
    Cグループ
    23日
    Cグループ
    勇者の弓
    倭刀
    24日
    Cグループ
    勇者の弓
    銀の弓25日
    Cグループ
    マスタープルフ
    26日
    Cグループ
    27日
    Cグループ
    ロングボウ
    28日
    Cグループ
    29日
    Cグループ
    30日
    Cグループ
    31日
    Cグループ
    天空の鞭

  • 銀の武器はグループに属さないで単独で変わっている可能性がありますね。来週の月曜にはぎんの弓でしょうか。 -- 2008-08-21 (木) 16:54:02
  • 今までの傾向で行くと銀の武器はその前日の土日に売ってた勇者系と同じ種類なんですよね… 私も今週は勇者の弓→銀の弓を予想します。 -- さんかく? 2008-08-22 (金) 08:48:13
  • 固定は確定っぽいので、表の中の「固定」部を日付に変えてみました。でしゃばりでしたらすいません; -- 2008-08-23 (土) 10:24:52
  • 日付と曜日で見ると、予想される法則性がはっきりするかと思ったのですが・・・どうでしょう? -- 2008-08-23 (土) 10:25:55
  • 基本的には法則が確定するのは来月の初頭になるでしょう。勇者武器の予想をつけたしました。一方の仮設では、もう一週間勇者の剣をお預けされる恐れがあります。 -- さんかく? 2008-08-23 (土) 12:11:16
  • 月曜に銀の斧が銀の弓に入れ替わったら、銀の武器はグループから独立でしょうか。そうすれば今の分け方でのBとCは同じものということに。グループが切り替わるのは10日周期で、そこにたまたま同じく10日周期で登場する天空の鞭がある感じ? -- 2008-08-23 (土) 12:19:16
  • プログラムの打ちやすさ的には両方予想Aでしょうけどね…まだわかりません -- 2008-08-23 (土) 15:10:22
  • ↑2銀の武器はグループと別個に考えて問題ないと思います。グループの切り替わりも十日周期とみるか、天空の鞭に合わせている(一日・十一日・二十一日で月末は微妙に日数が違う)か不明です。 -- さんかく? 2008-08-23 (土) 15:59:35
  • 銀武器を別にしました。日曜が右に入ったので少し気持ち悪いかもしれません… -- さんかく? 2008-08-23 (土) 16:07:54
  • ということは・・・Dグループはキラーボウやクインクレイン?と思ったけど十日周期ならCグループまでで打ち止めですね。 -- 2008-08-23 (土) 16:36:35
  • ↑月の日数的に30日までだから、という意味です。 -- 2008-08-23 (土) 16:37:09
  • もうとっくに削除されていますが、オンラインショップのコメントにキラーボウはない云々の書き込みがありました。 解析を理由にしたそのコメントが正しいとすれば、オンラインショップでまだ出ていないのは勇者の剣のみです。 オンラインショップのバックアップ10個目ぐらいに書いてあったかと思います。 -- さんかく? 2008-08-23 (土) 17:49:24
  • 勇者系武器確定ですね。第五日曜日のあるときの第一日曜についての疑問が書いてありましたが、第五日曜があったら翌月の第一週は日曜日がないので、僭越ながら削除しました。さんかく?2008-08-30 (土) 09:52:49
  • 勇者系武器のサイクルの予想の日曜日の数え方がおかしい気がする。8月に当てはめれば、10日は8月三週目の初日ということで第三日曜日としたのかも知れないけど、日曜日としては8月になって二回目なので、第二日曜日ってことになるのでは。第二月曜が祝日になる決まりもこういう考え方ですよね。 -- 2008-08-30 (土) 14:11:59
  • ↑そうですね。さんかくさんの考え方はおかしいですね -- 2008-08-30 (土) 14:24:05
  • というわけで修正しました -- 2008-08-30 (土) 14:27:20
  • 1日が日曜日になる2009年2月にどうなるかは不明ですけど -- 2008-08-30 (土) 14:33:59
  • というか第一週に日曜日がないわけがない -- 2008-08-30 (土) 14:41:16
  • いや月が変わってから最初の土曜までを第一週って考え方自体はあるんじゃないかな?弟何何曜日という数え方はそれとは別だけど。 -- 2008-08-30 (土) 14:44:58
  • ↑学生だけじゃないか?少なくとも仕事では使わない -- 2008-08-30 (土) 14:49:15
  • そもそも一週間が土で終わるか日で終わるかもはっきりしないのにそんな定義ができるわけがない -- 2008-08-30 (土) 14:53:29
  • ちょっと調べただけだけど、第一週の定義については、いろんな解釈をする人がいるようで。単純な何回目の何曜日という表現の方が確実っぽいですね。 -- 2008-08-30 (土) 14:56:08
  • おっとそういう解釈もありましたか。ちなみに私は月が変わってから最初の土曜までを第一週ととらえていた口です。  推定ですが、2009年2月第一回目の日曜は勇者系なし、以下規則にのっとって進み28日と翌月1日に勇者の弓と予想します。 -- さんかく? 2008-08-30 (土) 18:07:01
  • あっしが書きたかった内容は要約すると↑(予想欄に注目)ということです。 -- さんかく? 2008-08-30 (土) 18:28:14
  • 天空の鞭がありました。予想Bなら明日も天空の鞭ありのはずです。 -- さんかく? 2008-08-31 (日) 09:39:49
  • 今日はCグループのまま・・・ということはグループは10日おきと言うよりは、1~10、11~20、21~月最終日って感じですか。 -- 2008-08-31 (日) 12:45:05
  • まだよくわからないのは銀の武器ですかね。他の例を見るに単純に一週間交代ではなさそうだし、もしかしたら第一日曜まで弓、第二まで剣、第三まで槍、第四まで斧、そのあとは翌月第一日曜まで弓かなと。つまり明日もまだ銀の弓。 -- 2008-08-31 (日) 13:01:10
  • ややこしいので簡略化しました -- 2008-08-31 (日) 15:40:33
  • ほぼ確定したのでそろそろ正式ページに移したいと思うのですが -- 2008-09-01 (月) 09:52:55

見出し

大見出し 1

MenuBar

中見出し 1-1

カイン期待値
HP:34.25
AT:13.65
MA:0
SK:14.5
SP:15.5
LU:14.6
DE:10.8
MD:0

全てに兵種変更してから下級職LV20まで2回育てた
HP:37 35
AT:14 17
MA: 0 0
SK:15 18
SP:17 14
LU:12 9
DE:13 9
MD: 0 0
実験が足りないが誤差の範囲。魔力か魔防が上がれば関係あるって言えるんだけど。

小見出し 1-1-1

  • 項目1
  • 項目2
  • 項目3

段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落ジェネラル万歳1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1

段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落

中見出し 1-2

用語1
いろいろ書いた解説文1とバーカーサー *1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
用語2
いろいろ書いた解説文2 *2
用語3
いろいろ書いた解説文3 *3

大見出し 2

  • アーチャー系
    • 防御面がハンター系より優れるとの説明があるが、ハンター系をアーマー系に兵種変更させながら育てることでこのメリットは消える
    • 最終的に勝るところは、必殺補正とロングボウが使えることのみ
      • 対戦ではロングボウで守備の低い相手に射程外から二回攻撃ができるのが大きな?利点
  • ハンター系
    • 兵種変更グループがいいので調整しやすい。
    • 速いし剣が使えるので使いやすい

ゴードン

成長率

  • 力・魔力ともに成長率が低い。特に、どのクラスになっても力の成長率が25%なのは致命的
  • それ以外の成長率も高くない
  • 守備の成長率がかなり高い

育て方例

  • ソシアルナイト一本で手槍を持たせて壁として使う。最初はつらいがアーマー並みの守備成長が期待できる。
    ・・・ちょっと言い過ぎたか。調整しないと本職には勝てないな。守備が20代+移動10で真価を発揮する?
    • 攻撃面は期待できないが、削り役ぐらいにはなれるはず
    • アーチャーで先に育てておくと速さが少し高くなる

サジ

成長率

  • 特化した能力が技くらいしか無いのに、速さの成長率が0%、幸運も低い
  • 2章参戦キャラで一番使いにくいと思われる

使い方例

  • ハンターで速さを補強しながら地道に育てる
  • 他のキャラを使ったほうが得

カシム

成長率

  • 幸運が低い以外は目立つところは無いが兵種変更で何にでもなれる
  • 目立つところは無いと言ったが、オグマ・バーツと同じようだと考えられる。ちなみにオグマはHP/力特化、バーツは技/速さ特化、カシムは力/技/速さ特化と幸運無し、と考えればいい。
    改めて見ると全能力普通(安定)+幸運無しだな。

使い方例

  • 幸運の低さを補うために、アーマー系
  • 幸運の低さを補うために、ハンター→CC後ホースメン、ジェネラル、ウォーリアーなどの弓要員
    • マムクート相手にパワーシューターはうれしい
  • 傭兵でも海賊でも普通の活躍はできる

ダロス

成長率

  • 技、速さが低い以外はとても優秀。守備の成長率の高さは全キャラNO.1。

使い方例

  • アーマー系で速さを無視して突っ走るのが楽。ノーマルでは敵なし。ハード5でも守備30は大きい。
    • ハンター系経由で技、速さを補強させてもいい。
      いや、雀の涙だな。浮気して守備が伸びなかったら元も子もない

ハード5

  • 攻撃力30近くの勇者武器持ちが多発する
    • こいつらには守備30は絶大
  • マムクートは攻撃力40越え
    • 追撃食らうと守備30でも痛い
    • 誘き寄せて、壁回復→間接攻撃
  • 練成特効武器は痛い。魔法には敵味方全キャラメロメロ。

コメントと掲示板

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無題

(2008-09-03 (水) 21:32:43)

test

  • ZzzzZzzz -- おねむ? 2008-12-26 (金) 14:12:03

小見出し 2-1

FireFox
Firefox
FIREFOX
FIrefox
firefox
単語の先頭と途中に大文字があるとリンクに見なされるのか!!

小見出し 2-2

段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落眉間に一発達人スナイパー1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落大陸一1段落1段落1段落1段落1段落1

段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2

レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0

レベル1レベル1レベル1

レベル2レベル2レベル2

レベル3

  • はろ1
    • はろ2ろろろろ2
      • はろ3
    • はろ2
      • はろ3
    • はろ2
      • はろ3

        > レベル3レベル3レベル3

        <

日付

日付 &date;
  • 日付 2004-08-16
date?
  • 2004-08-16
時刻 &time;
  • 時刻 07:29:03
time?
  • 07:29:03
日時 &now;
  • 日時 2004-08-16 (月) 07:30:27
now?
  • 2004-08-16 (月) 07:29:03

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整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト

色の変更も可能なルール(COLOR(#993333))

サイズの変更も可能なルール(SIZE(10))

ジェネラル守備50魔防40 & グラディウス(SIZE(20)COLOR(#333399))

聖騎士のくせになまいきだ

左寄せCENTER:中寄せRIGHT:右寄せ


*1 注釈1: WikiName
*2 注釈2: SandBoxへのリンク
*3 注釈3: 注釈の中にも*4作ることができます
*4 注釈の注釈を

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Last-modified: 2008-12-26 (金) 14:12:05