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SandBox: お砂場(練習ページ)です †
見やすい表を考えてみる †
| 固定内訳 | Aグループ内訳 | Bグループ内訳 | Cグループ内訳 |
| 略 | 略 | 略 | 略 |
| 日(曜日) | ラインナップ |
| 固定 | グループ | ぎん系 | 勇者系 | 掘り出し物 |
| 8/7(木) | 固定 | Aグループ | ぎんの剣 | - | ロングボウ |
| 8/8(金) | 固定 | Aグループ | ぎんの剣 | - | - |
| 8/9(土) | 固定 | Aグループ | ぎんの剣 | 勇者の槍 | - |
| 8/10(日) | 固定 | Aグループ | ぎんの剣 | 勇者の槍 | - |
| 8/11(月) | 固定 | Bグループ | ぎんの槍 | - | 天空の鞭 |
| 8/12(火) | 固定 | Bグループ | ぎんの槍 | - | - |
| 8/13(水) | 固定 | Bグループ | ぎんの槍 | - | 倭刀 |
| 8/14(木) | 固定 | Bグループ | ぎんの槍 | - | - |
| 8/15(金) | 固定 | Bグループ | ぎんの槍 | - | マスタープルフ |
| 8/16(土) | 固定 | Bグループ | ぎんの槍 | 勇者の斧 | - |
| 8/17(日) | 固定 | Bグループ | ぎんの槍 | 勇者の斧 | ロングボウ |
| 8/18(月) | 固定 | Bグループ | ぎんの斧 | - | - |
| 8/19(火) | 固定 | Bグループ | ぎんの斧 | - | - |
| 8/20(水) | 固定 | Bグループ | ぎんの斧 | - | - |
| 8/21(木) | 固定 | Cグループ | ぎんの斧 | - | 天空の鞭 |
| 8/22(金) | 固定 | Cグループ | ぎんの斧 | - | - |
| 8/23(土) | 固定 | Cグループ | ぎんの斧 | 勇者の弓 | 倭刀 |
| 8/24(日) | 固定 | Cグループ | ぎんの斧 | 勇者の弓 | - |
| 8/25(月) | 固定 | Cグループ | ぎんの弓 | - | - |
| 8/26(火) | 固定 | Cグループ | ぎんの弓 | - | マスタープルフ |
| 8/27(水) | 固定 | Cグループ | ぎんの弓 | - | - |
| 8/28(木) | 固定 | Cグループ | ぎんの弓 | - | ロングボウ |
| 8/29(金) | 固定 | Cグループ | ぎんの弓 | - | - |
| 8/30(土) | 固定 | Cグループ | ぎんの弓 | - | - |
| 8/31(日) | 固定 | Cグループ | ぎんの弓 | - | 天空の鞭 |
| 9/1(月) | 固定 | Aグループ | ぎんの剣 | - | 天空の鞭 |
| 9/2(火) | 固定 | Aグループ | ぎんの剣 | - | - |
オンラインショップカレンダー †
法則がありそうで、ないような・・・
- 天空の鞭:一日・十一日・二十一日・三十一日
- 倭刀:三日・十三日・二十三日
- マスタープルフ:五日・十五日・二十五日
- ロングボウ:七日・十七日・二十七日
- 勇者の武器
- 予想B
- 勇者の剣:第一土曜、第一日曜
- 勇者の槍:第二土曜、第二日曜
- 勇者の斧:第三土曜、第三日曜
- 勇者の弓:第四土曜、第四日曜
- 第五週はなしのようである
- 予想C
- 勇者の剣:第一土曜とその翌日
- 勇者の槍:第二土曜とその翌日
- 勇者の斧:第三土曜とその翌日
- 勇者の弓:第四土曜とその翌日
- どちらも1月までは同じ
- 2009年2月は第一土曜=7日、第一日曜=1日だがどうなるのか?
- 銀の武器は毎週月曜日に変更
- それ以外のグループ武器は1日、11日、21に変更
- グループの内訳は固定の可能性が高い
| 固定 | Aグループ | Bグループ | Cグループ |
はがねの剣 はがねの槍 手槍 はがねの斧 手斧 はがねの弓 サンダー ブリザー リライブ 万能カギ きずぐすり 聖水 | アーマーキラー ポールアクス キラーランス | ドラゴンソード ナイトキラー キラーアクス | ドラゴンランス ハンマー キルソード サンダーソード |
- 8月のラインナップ履歴
| 今週の銀武器 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
| 銀の剣 | | | | 7日 Aグループ ロングボウ | 8日 Aグループ | 9日 Aグループ 勇者の槍 | 10日 Aグループ 勇者の槍 |
| 銀の槍 | 11日 Bグループ 天空の鞭 | 12日 Bグループ | 13日 Bグループ 倭刀 | 14日 Bグループ | 15日 Bグループ マスタープルフ | 16日 Bグループ 勇者の斧 | 17日 Bグループ 勇者の斧 ロングボウ |
| 銀の斧 | 18日 Bグループ | 19日 Bグループ | 20日 Bグループ | 21日 Cグループ 天空の鞭 | 22日 Cグループ | 23日 Cグループ 勇者の弓 倭刀 | 24日 Cグループ 勇者の弓 |
| 銀の弓 | 25日 Cグループ マスタープルフ | 26日 Cグループ | 27日 Cグループ ロングボウ | 28日 Cグループ | 29日 Cグループ | 30日 Cグループ | 31日 Cグループ 天空の鞭 |
- 銀の武器はグループに属さないで単独で変わっている可能性がありますね。来週の月曜にはぎんの弓でしょうか。 --
- 今までの傾向で行くと銀の武器はその前日の土日に売ってた勇者系と同じ種類なんですよね… 私も今週は勇者の弓→銀の弓を予想します。 -- さんかく?
- 固定は確定っぽいので、表の中の「固定」部を日付に変えてみました。でしゃばりでしたらすいません; --
- 日付と曜日で見ると、予想される法則性がはっきりするかと思ったのですが・・・どうでしょう? --
- 基本的には法則が確定するのは来月の初頭になるでしょう。勇者武器の予想をつけたしました。一方の仮設では、もう一週間勇者の剣をお預けされる恐れがあります。 -- さんかく?
- 月曜に銀の斧が銀の弓に入れ替わったら、銀の武器はグループから独立でしょうか。そうすれば今の分け方でのBとCは同じものということに。グループが切り替わるのは10日周期で、そこにたまたま同じく10日周期で登場する天空の鞭がある感じ? --
- プログラムの打ちやすさ的には両方予想Aでしょうけどね…まだわかりません --
- ↑2銀の武器はグループと別個に考えて問題ないと思います。グループの切り替わりも十日周期とみるか、天空の鞭に合わせている(一日・十一日・二十一日で月末は微妙に日数が違う)か不明です。 -- さんかく?
- 銀武器を別にしました。日曜が右に入ったので少し気持ち悪いかもしれません… -- さんかく?
- ということは・・・Dグループはキラーボウやクインクレイン?と思ったけど十日周期ならCグループまでで打ち止めですね。 --
- ↑月の日数的に30日までだから、という意味です。 --
- もうとっくに削除されていますが、オンラインショップのコメントにキラーボウはない云々の書き込みがありました。 解析を理由にしたそのコメントが正しいとすれば、オンラインショップでまだ出ていないのは勇者の剣のみです。 オンラインショップのバックアップ10個目ぐらいに書いてあったかと思います。 -- さんかく?
- 勇者系武器確定ですね。第五日曜日のあるときの第一日曜についての疑問が書いてありましたが、第五日曜があったら翌月の第一週は日曜日がないので、僭越ながら削除しました。さんかく?
- 勇者系武器のサイクルの予想の日曜日の数え方がおかしい気がする。8月に当てはめれば、10日は8月三週目の初日ということで第三日曜日としたのかも知れないけど、日曜日としては8月になって二回目なので、第二日曜日ってことになるのでは。第二月曜が祝日になる決まりもこういう考え方ですよね。 --
- ↑そうですね。さんかくさんの考え方はおかしいですね --
- というわけで修正しました --
- 1日が日曜日になる2009年2月にどうなるかは不明ですけど --
- というか第一週に日曜日がないわけがない --
- いや月が変わってから最初の土曜までを第一週って考え方自体はあるんじゃないかな?弟何何曜日という数え方はそれとは別だけど。 --
- ↑学生だけじゃないか?少なくとも仕事では使わない --
- そもそも一週間が土で終わるか日で終わるかもはっきりしないのにそんな定義ができるわけがない --
- ちょっと調べただけだけど、第一週の定義については、いろんな解釈をする人がいるようで。単純な何回目の何曜日という表現の方が確実っぽいですね。 --
- おっとそういう解釈もありましたか。ちなみに私は月が変わってから最初の土曜までを第一週ととらえていた口です。 推定ですが、2009年2月第一回目の日曜は勇者系なし、以下規則にのっとって進み28日と翌月1日に勇者の弓と予想します。 -- さんかく?
- あっしが書きたかった内容は要約すると↑(予想欄に注目)ということです。 -- さんかく?
- 天空の鞭がありました。予想Bなら明日も天空の鞭ありのはずです。 -- さんかく?
- 今日はCグループのまま・・・ということはグループは10日おきと言うよりは、1~10、11~20、21~月最終日って感じですか。 --
- まだよくわからないのは銀の武器ですかね。他の例を見るに単純に一週間交代ではなさそうだし、もしかしたら第一日曜まで弓、第二まで剣、第三まで槍、第四まで斧、そのあとは翌月第一日曜まで弓かなと。つまり明日もまだ銀の弓。 --
- ややこしいので簡略化しました --
- ほぼ確定したのでそろそろ正式ページに移したいと思うのですが --
見出し †
大見出し 1 †
MenuBar
中見出し 1-1 †
カイン期待値
HP:34.25
AT:13.65
MA:0
SK:14.5
SP:15.5
LU:14.6
DE:10.8
MD:0
全てに兵種変更してから下級職LV20まで2回育てた
HP:37 35
AT:14 17
MA: 0 0
SK:15 18
SP:17 14
LU:12 9
DE:13 9
MD: 0 0
実験が足りないが誤差の範囲。魔力か魔防が上がれば関係あるって言えるんだけど。
小見出し 1-1-1 †
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落ジェネラル万歳1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落
中見出し 1-2 †
- 用語1
- いろいろ書いた解説文1とバーカーサー *1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
- 用語2
- いろいろ書いた解説文2 *2
- 用語3
- いろいろ書いた解説文3 *3
大見出し 2 †
- アーチャー系
- 防御面がハンター系より優れるとの説明があるが、ハンター系をアーマー系に兵種変更させながら育てることでこのメリットは消える
- 最終的に勝るところは、必殺補正とロングボウが使えることのみ
- 対戦ではロングボウで守備の低い相手に射程外から二回攻撃ができるのが大きな?利点
- ハンター系
- 兵種変更グループがいいので調整しやすい。
- 速いし剣が使えるので使いやすい
ゴードン †
成長率
- 力・魔力ともに成長率が低い。特に、どのクラスになっても力の成長率が25%なのは致命的
- それ以外の成長率も高くない
- 守備の成長率がかなり高い
育て方例
- ソシアルナイト一本で手槍を持たせて壁として使う。最初はつらいがアーマー並みの守備成長が期待できる。
・・・ちょっと言い過ぎたか。調整しないと本職には勝てないな。守備が20代+移動10で真価を発揮する?
- 攻撃面は期待できないが、削り役ぐらいにはなれるはず
- アーチャーで先に育てておくと速さが少し高くなる
サジ †
成長率
- 特化した能力が技くらいしか無いのに、速さの成長率が0%、幸運も低い
- 2章参戦キャラで一番使いにくいと思われる
使い方例
- ハンターで速さを補強しながら地道に育てる
- 他のキャラを使ったほうが得
カシム †
成長率
- 幸運が低い以外は目立つところは無いが兵種変更で何にでもなれる
- 目立つところは無いと言ったが、オグマ・バーツと同じようだと考えられる。ちなみにオグマはHP/力特化、バーツは技/速さ特化、カシムは力/技/速さ特化と幸運無し、と考えればいい。
改めて見ると全能力普通(安定)+幸運無しだな。
使い方例
- 幸運の低さを補うために、アーマー系
- 幸運の低さを補うために、ハンター→CC後ホースメン、ジェネラル、ウォーリアーなどの弓要員
- 傭兵でも海賊でも普通の活躍はできる
ダロス †
成長率
- 技、速さが低い以外はとても優秀。守備の成長率の高さは全キャラNO.1。
使い方例
- アーマー系で速さを無視して突っ走るのが楽。ノーマルでは敵なし。ハード5でも守備30は大きい。
- ハンター系経由で技、速さを補強させてもいい。
いや、雀の涙だな。浮気して守備が伸びなかったら元も子もない
ハード5
- 攻撃力30近くの勇者武器持ちが多発する
- マムクートは攻撃力40越え
- 追撃食らうと守備30でも痛い
- 誘き寄せて、壁回復→間接攻撃
- 練成特効武器は痛い。魔法には敵味方全キャラメロメロ。
コメントと掲示板 †
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無題 †
(2008-09-03 (水) 21:32:43)
test
小見出し 2-1 †
FireFox
Firefox
FIREFOX
FIrefox
firefox
単語の先頭と途中に大文字があるとリンクに見なされるのか!!
小見出し 2-2 †
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落眉間に一発達人スナイパー1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落大陸一1段落1段落1段落1段落1段落1
段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0
レベル1レベル1レベル1
レベル2レベル2レベル2
レベル3
日付 †
日付 &date;
date?
時刻 &time;
time?
日時 &now;
- 日時 2004-08-16 (月) 07:30:27
now?
リンク †
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その他の文字装飾 †
整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト
整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト
色の変更も可能なルール(COLOR(#993333))
サイズの変更も可能なルール(SIZE(10))
ジェネラル守備50魔防40 & グラディウス(SIZE(20)COLOR(#333399))
聖騎士のくせになまいきだ
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