次回作に期待する事
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2005/09/23(Fri) 00:42:11
みなさん次回作に期待する事は何ですか?
『次回作を作らないでほしい』は無しの方向でお願いします
僕の場合は
・顔のグラフィックを
瞬きと口パクを入れて、いろんな角度や表情を入れてほしいです
・イベントシーンはムービーでシリアスなアニメで声付き
・続編で10年後ぐらいの幼帝マリナスが主人公
単純な発想ですが、みんなの意見を交わしたいです
次回作に期待する事
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2005/09/23(Fri) 00:42:11
みなさん次回作に期待する事は何ですか?
『次回作を作らないでほしい』は無しの方向でお願いします
僕の場合は
・顔のグラフィックを
瞬きと口パクを入れて、いろんな角度や表情を入れてほしいです
・イベントシーンはムービーでシリアスなアニメで声付き
・続編で10年後ぐらいの幼帝マリナスが主人公
単純な発想ですが、みんなの意見を交わしたいです
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/23(Fri) 04:03:45
・戦闘グラフィック、美麗にしろとは言わないけどもっとスピーディにしてほしい
(現状飛ばして殆ど見ていない)
・せめて序盤のMAPだけでも難易度を少し下げて!
(無残なまでの批判の元凶は、とっつきの悪さ?)
システムに関しては、今作で嫌というほど想像の上を行かれましたので
私ごときが意見をするまでも無く、期待できると思います
ムービーとかボイスは… どうなんでしょ?
「最近のゲームは入っていて当たり前だから」とか
そういう理由でなら別にいらない気もしますが…
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/23(Fri) 09:19:35
確かに戦闘をスピーディーにして欲しいですね。
探索とか長い戦いでいちいち
「〜は○○のダメージを受けた」
「〜は○○のダメージを受けた」
「〜は○○のダメージを受けた」
「〜は○○のダメージを受けた」
とかあまり好きじゃないんで・・・
紋章の謎だったらそういうの設定で変えられるんですけどね。
あとクリア特典・・・
一番欲しいのは対戦機能・・・
自分もBS、FEシリーズにはムービーやボイスはあまりいらないと思いますね。
スパロボとかナムカプとかそういうタイプのゲームではないと思いますし。
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/23(Fri) 13:20:50
皆さん、こんにちは。
戦闘をスピーディーにしてほしいという意見に、私も賛成です。
今作は、マップ戦闘にまで説明書きがあるのはちょっと……。
前作の戦闘の方が、まだスピーディーに感じました。
少なくとも、マップ戦闘にもリアル戦闘にも説明書きなしで、
スキル等の発動の時は、色や動き等でわかりやすくしてほしいです。
あと、へクスマップだからどうしても見づらくなってしまうと
思うのですが、もう少し見やすいグラフィックにしてほしいです。
私もクリア特典に対戦モードがあってほしいというのは同感です。同時ターン制の対戦って面白そうです。音楽が聴ける特典もあったらいいなと思います。
個人的にムービーやボイスはあってもいいと思います(なくてもいいけど)。あったらあったで、また違った魅力が出せるかもしれませんし。
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/24(Sat) 18:21:52
やっぱり続編ほしいです!
もう3周目なのでキャラに愛着が・・・。
バラバラになったシノン騎士団が少しずつ集っていくとか、
聖戦みたく子供たちとか。
あ、マリナスもありですね!
参謀にゼブロスがいたりして!
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/26(Mon) 12:27:53
↑とスレ主さん。
気持ちはわかりますが、
「マリナス」ではなく「マナリス」ですよ。
幼帝はちょび髭のおっさんとは違う名前なのです。
個人的にはボイス&ムービー大賛成です。
蒼炎でも、やってくれて嬉しかった。
戦闘アニメでもランス攻撃とか、
叫びながら突撃してくれたりすると迫力も増すと思いますね。
テイルズ等のように無闇にフルボイスにしたり、
いたるところにムービーを挿入する必要はないのですが、メリハリに。
名台詞なんかは、声に出して聞かせてもらいたいもんです。
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/26(Mon) 12:42:29
とりあえず顔グラの種類を増やしてってのは、前作の頃から言われていたことなんでしょうけどね…。
FEは立ち絵一枚が殆どなんだから、差別化するならそこもきちんと差別化しろと。
個人的には、
・今回みたいな消化不良なシナリオは遠慮する。相手がキモウ…もとい義妹(しかもいきなり)ってのは…。
・戦闘画面の演出強化。無理だろうけど、出来ればGGXXみたい(コレやったら今度はサミーからにらまれるかも!?)なクオリティが最高なんですけど…。
・成長はポイント振り分け制で。FEとの差別化(以下略)。
後は、皆様と殆ど同じかな。
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/29(Thu) 10:21:42
自キャラで一体から始めてリンチに会うストーリー。
報復。そして・・・の仇!
Re: 次回作に期待する事
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2005/09/29(Thu) 11:32:03
とりあえずキャラデザの方を変えろと…。
前回の人の絵も酷すぎでしたからね。なんであんな人を起用したのかと疑うぐらい。
もっと絵の上手い方は沢山いらっしゃるのに…。次回作は重厚な世界観に合った絵にして欲しい。
あと個人的にボイスはいらないです。もし入れるならON/OFF機能をつけて欲しい。
ただムービーはあってもいいかなと。OPに流れるリースが馬で駆けて行くシーンなんかは
物語中で流れても良かったと思います。
あとはクリア後の特典とか欲しかったです。今回何も無かったので2週目はやる気が起きませんでした。
説明書の説明不足;初めはCCの方法とか全く分かりませんでした。
あと気になったのがキャラクターの名前
前回のTSは某小説の人物の名前が多く使われていましたが、
今回は映画の人物の名前が多く使われていたりして少々気に掛かりました。
とりあえず次回作に期待することは
・絵の改善
・もう少しBGMの音を綺麗に(曲自体が素晴らしいだけに非常に勿体無い)
・戦闘をスピーディーに。今回マップ上でもかなり時間が掛かりますし。
・イベントを増やして欲しい。
・暗黒教団、老人・黒ローブなボスキャラはもうマンネリ。たまには違うタイプのボスにして下さい。
あとは皆さんが仰っているようにグラフィックの改善ですね。
Re: 次回作に期待する事
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2006/01/18(Wed) 07:08:47
>とりあえずキャラデザの方を変えろと…。
とりあえず、絵師には好きに書かせてあげてほしいです。
BSは書きなれてない中世的なものだからそうなのかもしれませんが、あまりにも個性が殺されていると感じます。
マップはもう少しバリエーションがほしかったです。
あまりにも撤退・24ターン制限、敵後からくるマップが多すぎです。
エニードが出てくるマップは特に前もって敵に囲まれてて絶望的(そこまでいってないような気がするけど)
といってたのに実際にいってみると簡単に町にいけますし、敵も後に徐々に少しずつやってくるだけ。
最初から敵に町が囲まれてて、そこを突破し、町の人々を逃がす、とか期待してたのに・・・
また、傭兵のクラスとかうまく戦略イベントと組み込むのもいいですね。
たとえば、上のエニードとこの町で敵に囲まれてる町に傭兵の盗賊(雇用時)を忍び込ませて内部から混乱させるイベントとか
で、私の期待することは
・TSにくくらないで好きに作ってください。
・顔グラとかもう少しグラフィックに気を使う。
・マップのバリエーションとイベントを増やす。
・料理・馬・捕縛等をもう少し使いやすくする。
・テンポを良くする。
・同時ターンに影響を与える要素を入れる(順序変更・再行動・割り込みなど)
・庸兵であることをもう少し意味を持たせる。
・キャラのクラスや個性を戦略に組み込む。
なとこです。
Re: 次回作に期待する事
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2006/02/17(Fri) 12:36:30
>とりあえずキャラデザの方を変えろと…。
ファミ通文庫のBSノベライズの表紙が
原作のキャラクターデザインも担当された森田和明さんによるものでしたが、
自分の見る限り、人物の体型も無難にしっかり描けているし、着彩も上手ですよ。
すくなくともライトノベルの表紙絵としては間違いなくAクラスです。
…おそらく、原作ゲームの製作の際は
ゲームディレクターの方があまりグラフィック面で要求をしなかったのではないでしょうか。
今時、主要キャラクターに表情パターンを付けるなんて当たり前ですが、
それすらやっていないという事は。
絵を描かれた方の技量が低かった訳ではないと思います。
Re: 次回作に期待する事
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2006/02/17(Fri) 15:15:02
>絵を描かれた方の技量が低かった訳ではない
同意。
でも、ファンタジー系はあまり得意ではないようですね。
キャラの衣装が一部実用的じゃないけどゲームだから、まぁ・・・
森田絵師は出来うる限り広田絵師に絵を近づけるようと注文されたのではないでしょうか?
BS発表当初はイラストは広田絵師といっていた方も多く、じっくり見なければ騙されてしまうほど。
そのため、森田絵師自身の絵が殺されてしまったんじゃないでしょうか。イラストのパターンが少ないのはそのためだと思います。
森田絵師も決して下手でも技量がないわけでもないのでこの人自身のイラストで初めから勝負して欲しいかったと思います。
Re: 次回作に期待する事
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2006/02/17(Fri) 23:40:37
何故そこまで広田さんにこだわるのか謎ですね。もういい加減あの人の絵から離れて欲しいです。
最低でも老若男女描き分けが出来る方にして頂きたい。
絵が軽すぎてゲーム全体の雰囲気に合っていないですし。
今作、ストーリーや音楽がとても重厚なだけに、非常に残念です。
ただ今流行の絵柄ではないので、その点だけは好感が持てますが…。
表情パターンや喋るときに口が動いたりといったことは特に要求しません。一枚絵でも十分だと思います。
Re: 次回作に期待する事
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2006/02/18(Sat) 22:29:11
次回作では国同士の戦いをしっかりとしてほしいです。
宗教が異様な力を持ってるのはもういいです。いくら中世でも同じ大陸の敵国にいちいち邪教があるのはおかしいです。
Re: 次回作に期待する事
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2006/04/07(Fri) 20:46:19
毎ターンセーブ機能さえあれば、
批判するかたずっと減ったと思いますね。
あとイラストは絶対に有り得ないけど
バガボンドの井上雄彦氏に。
間違いなくイラストに関して文句を言うかたは
消失するでしょう。
Re: 次回作に期待する事
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2006/04/07(Fri) 21:06:18
>あまりにも撤退・24ターン制限、敵後からくるマップが多すぎです
制限が無いマップなんて1章・3章・9章・10章(実質制限有り)・15章のメインだけですからね・・・。
まぁ、「前線の街」も「流血の谷」も、後から主力部隊がやってきみたいなのでなんとか理解する事もできますが、
最初がショボいのでどうも臨場感が出ない。
絵は個人的には大歓迎だったんですがねぇ・・・無論女性のみですが。全身絵が全く出なかったのが残念かな。
クリア後に正式加入したキャラのイラストが見れる(蒼炎みたいに)特典があったらいいな。
戦闘面はかなり良かったので、これは続けて欲しい。FEだと、終盤は強いキャラ単独でクリアできてしまうのが戦争ぽくなかった。
BSは最初から最後まで団結する必要があるのは良かった。
・・・ダウドがちょっとアレだけど、一人だけだから問題無し。
Re: 次回作に期待する事
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2010/09/05(Sun) 16:00:40
ps3で作成してほしい。(だめかな?)
自分はいまでも コレにはまってます(><)
Re: 次回作に期待する事
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2010/09/28(Tue) 08:43:00
次回作ねえ〜
本当は出したいんだけど「あの裁判」の影響もあって難しいのでは。
(自身も密かに続編を望む一人でもある)
「あれ」がなかったら既に出てただろうけど・・・。
Re: 次回作に期待する事
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投稿日時
2011/03/11(Fri) 13:48:51
過疎化によってあまり知られてないが
実はTS発売から十周年ですよね・・・。
だからリメイク、完全続編でも良いから出てほしいのが本音。
裁判判事さんの言うように
本来なら出てもおかしくなかったんだろうけどきっと裁判沙汰になるのか怖いんだろう・・・。
Re: 次回作に期待する事
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2011/04/11(Mon) 04:42:06
次回作があったら
1、グラフィックはPSPなら、変更なしでも良い。
基本的に顔グラフィックは全部好き。確かにクリアで全体絵は欲 しかったかも。
むしろPS3で出されても困る。
2、声優とムービーは要らない、なぜならキャラの魅力とか個性とか 言うけど、最近の似たり寄ったりの美男子系声優ばかり集めるの は嫌だ。女性も同様。
蒼炎以降決して面白いわけでも質の高いムービーでもないしね。
テキストが映えるこのての作品にはいらぬお節介も良い所。
3、シナリオは最近のFEの改悪点を直していけばよい。
壮大とはいうが、人智を超えた物や不条理を神様のせいにしない でほしい。
味方側を優遇しすぎて、敵側は3人ぐらいしかマトモで魅力的な 人間がおらず、基本的に力だけの人格敵問題のある人間ばかりは いただけない。
4、イージー措置のお願い。
ベルウィックは普通にやると難しすぎたが、改造コードを使った 瞬間自由度の高い、最高の作品へと変貌した。
改造コードの是非はともかく簡単に出来る所を簡単にできれば いい作品になれる。
5、捕虜と捕虜交換システムは応用可能な気がする。
捕獲条件を敵のHP2割未満で6角中3以上の味方で囲めばOK
みたいなシステムで敵司令官の捕獲がミッションとか…
あるいは捕獲→説得を3回繰り返す事で仲間になるユニットとか いると三国志の某南蛮大王みたいで面白いと思う。
6、武器技能は最初から固定で良いのでは?クラスチェンジで上昇。
例えば弓の名将であれば弓25の剣18とかで良いし、逆に
最初は12でもイベントとクラスチェンジで27とかでも良い。
スキル経験値よりもTSにあった練兵場みたいので上昇でいい。
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